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Java Applet 入门 17
发表日期:2004-07-27作者:[转贴] 出处:  


Java Applet 入门

yy435

太平洋网络学院

第四天

鼠标事件例子 1

这个例子的源代码如下:

 import java.applet.*; import java.awt.*;//前面的例子中说过了的,就不再说了。 ^_^ public class Aa1 extends Applet {  int cx=50;  int cy=50; //定义鼠标的初始位置,也就是当你还没有按下鼠标时的字符串将出现的位置。 public boolean mouseDown(Event e,int x,int y)//定义鼠标按下函数,这是一个布尔类型的函数,也就是只有真和假两种状况的函数。//参数e是鼠标按下状态参数,当鼠标按下时,e值就为真,x,y是鼠标的位置参数。 {   cx=x;  cy=y;//重新定义字符串的位置参数,使字符串的位置为鼠标按下的位置。    repaint();//重新绘制屏幕,使字符串位置更新。   return true;//返回函数,此函数为真。   } public void paint(Graphics g)//paint函数,绘制屏幕函数,浏览器从这儿开始知道怎么绘制屏幕,绘制些什么。//这儿是在cx,cy位置绘制一个字符串,使其显示出来。 {   g.drawString("在哪儿按鼠标,我就在哪出现!",cx,cy);   }}

    这个程序,浏览器从paint函数处执行,第一次调用时,cx,cy值是程序开始时定义的值,它然后才响应用户在屏幕上按鼠标时的值,由mouseDown来执行,改变后,重新绘图,这样,就达到了开始的目的。


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