登录社区:用户名: 密码: 忘记密码 网页功能:加入收藏 设为首页 网站搜索  

文档

下载

图书

论坛

安全

源码

硬件

游戏
首页 信息 空间 VB VC Delphi Java Flash 补丁 控件 安全 黑客 电子书 笔记本 手机 MP3 杀毒 QQ群 产品库 分类信息 编程网站
 内容搜索 网页 下载 源代码
下载排行
MSN8.0简体中文正式版
eMbedded Visual C++ 4.0
DirectX 9.0c 简体中文
DirectX 9.0B SDK
DirectX Redist/SDK最新版
Visual Studio Service Pack..
.NET Framework 2.0 SDK x86
Windows Mobile 2003 SDK
.NET Framework 2.0 SDK x64
Windows XP Service Pack 2
TURBO C 3.0 for DOS
Visual C++ 6.0 用户界面制作..
最新下载
SpeedPHP框架开发手册
DirectX SDK (Jun 2008) 200..
DirectX 2008年6月最新版
编程高手箴言
Windows Server 2003 Servic..
TOM-Skype
Ubuntu实用学习教程
MSN8.5测试版
Absinthe-1.4.1-Windows
IceSword1.18
DarkSpyV1.0.4(T)
honeyd-1.5a.tar
最新招聘信息

您现在的位置:立华软件园->下载中心->电子图书->Delphi图书
Delphi6集成开发环境
发表日期:2005-05-19文件大小:8.64MB 下载次数:4994  

版权所有:
软件版本:PDF
文件大小:8.64MB
操作系统:win9x/NT/2000/XP
下载说明: 第1 章 Delphi 集成开发环境..........1
1.1 Delphi 6.0 简介............................................ 1
1.2 Delphi 可视化开发环境简介...................... 2
1.2.1 对象编辑器(Object Inspector)....3
1.2.2 工程管理器(Project Manager)....5
1.2.3 代码编辑器......................................5
1.2.4 CPU 观察窗口.................................6
1.2.5 对象浏览器......................................7
1.3.1 编程环境设置..................................7
1.3.2 自定义工具栏..................................9
1.3.3 编辑环境设置................................10
1.3.4 工程设置........................................11
1.4 一个简单的Delphi 程序........................... 12
1.5 本章小结.................................................... 13
第2 章 Object Pascal 语言..........14
2.1 Object Pascal 语言基础............................. 14
2.1.1 Object Pascal 入门.........................14
2.1.2 注释语句........................................15
2.1.3 标识符(Identifier) .....................16
2.1.4 保留字(Reserved Word)和指令字
(Directive) ..........................................16
2.1.5 数据类型........................................17
2.1.6 运算符(Operators)..........................27
2.1.7 语句................................................31
2.1.8 过程与函数....................................35
2.1.9 作用范围........................................42
2.1.10 规范化命名..................................43
2.2 Object Pascal 语言的面向对象技术......... 43
2.2.1 对象和类的概念............................44
2.2.2 Object Pascal 中类的定义.............46
2.2.3 方法...............................................51
2.2.4 多态性...........................................54
2.2.5 类运算符.......................................57
2.2.6 类方法和类引用............................58
2.2.7 单元文件.......................................61
2.2.8 TObject:所有对象的祖先...........63
2.3 结构化异常处理........................................64
2.3.1 try...except 语句和try...finally 语句
................................................................65
2.3.2 raise 语句.......................................67
2.3.3 异常类...........................................67
2.4 方法与技巧................................................67
2.4.1 设置代码模板................................67
2.4.2 设置提示信息................................68
2.5 本章小结....................................................69
第3 章 常见组件编程............... 70
3.1 窗体和组件................................................70
3.1.1 概述...............................................70
3.1.2 窗体(Form)...............................71
3.1.3 组件(Component) .....................74
3.1.4 组件的使用....................................75
3.2 文本输入类组件........................................78
3.2.1 TEdit 组件.....................................78
3.2.2 TMemo 组件..................................78
3.2.3 TMaskEdit 组件.............................78
3.2.4 TRichEdit.......................................79
3.2.5 TLabel 组件...................................79
·ii·
3.2.6 TStaticText .....................................79
3.2.7 几点说明..........................................80
3.3 按钮类组件................................................ 80
3.3.1 TButton 组件..................................81
3.3.2 TBitBtn 组件..................................81
3.3.3 TSpeedButton 组件........................81
3.3.4 TCheckBox 组件组件....................81
3.3.5 TRadioButton 组件........................82
3.4 列表类组件................................................ 82
3.4.1 TListBox 组件................................82
3.4.2 TComboBox 组件..........................83
3.4.3 TTreeView 组件.............................83
3.4.4 TListView 组件..............................84
3.4.5 TImageList 组件............................85
3.4.6 TCheckListBox 组件......................85
3.4.7 TDateTimePicker 组件...................85
3.5 表格类组件................................................ 85
3.5.1 TDrawGrid 组件............................85
3.5.2 TStringGrid 组件...........................86
3.5.3 TDBGrid 组件................................86
3.6 刻度和进度类组件.................................... 86
3.6.1 TProgressBar 组件.........................87
3.6.2 TStatusBar......................................87
3.7 分组组件.................................................... 87
3.7.1 TGroupBox 组件............................87
3.7.2 TRadioGroup 组件.........................87
3.7.3 TPanel 组件....................................87
3.7.4 TScrollBox 组件............................87
3.7.5 TTabControl 组件..........................88
3.7.6 TPageControl 组件.........................88
3.7.7 THeaderControl 组件.....................88
3.7.8 容器组件组件................................89
3.8 特殊输入组件............................................ 89
3.8.1 TScrollBar 组件.............................89
3.8.2 TTrackBar 组件..............................90
3.8.3 TUpDown 组件..............................91
3.8.4 THotKey 组件................................91
3.9 菜单的使用................................................ 91
3.9.1 主菜单............................................92
3.9.2 鼠标右键弹出式菜单....................93
3.9.3 使用菜单模板................................93
3.10 工具栏和状态栏......................................94
3.10.1 ToolBar 组件................................94
3.10.2 TCoolBar 组件.............................94
3.10.3 TControlBar 组件........................95
3.10.4 TStatusBar 组件...........................95
3.11 编程实例..................................................95
3.11.1 小型计算器..................................95
3.11.2 文本编辑器的实现....................108
3.12 本章小结................................................ 116
第4 章 键盘和鼠标事件............ 117
4.1 事件概述.................................................. 117
4.2 键盘事件处理.......................................... 117
4.2.1 常用的键盘事件.......................... 117
4.2.2 特殊的键盘事件.......................... 119
4.3 鼠标事件处理..........................................121
4.3.1 常用鼠标事件..............................121
4.3.2 拖曳事件.....................................122
4.4 本章小结..................................................124
第5 章 打印...................... 125
5.1 TPrinter 对象............................................125
5.2 打印操作常用函数..................................126
5.3 打印操作..................................................128
5.3.1 打印文本.....................................128
5.3.2 打印位图.....................................129
5.3.3 打印TMemo 组件中的内容.......130
5.3.4 打印RTF 格式的文本................131
5.4 打印技巧..................................................131
5.4.1 获取显示当前打印机的分辨率..131
5.4.2 尽量不要使用AssignPrn ............131
5.4.3 用打印机的点数做度量单位......131
5.4.4 将打印结果直接送到打印机......132
5.4.5 获取默认打印机的信息..............132
5.5 本章小结..................................................132
第6 章 文件管理.................. 133
6.1 文件类型和标准过程...............................133
6.1.1 文本文件(text file).......................133
6.1.2 类型文件(typed file)....................134
·iii·
6.1.3 无类型文件..................................136
6.1.4 文件对话框组件..........................137
6.1.5 Win3.1 相关组件.........................139
6.2 文件管理常用函数和过程.......................139
6.2.1 文件操作常用函数和过程..........139
6.2.2 目录操作常用函数和过程..........143
6.2.3 驱动器操作常用函数..................146
6.2.4 文件名操作常用函数..................148
6.3 本章小结...................................................150
第7 章 图形与图像................151
7.1 常用图形对象及简单应用.......................151
7.1.1 画布对象(TCanvas Object) ....151
7.1.2 画笔对象(TPen Object) ..........154
7.1.3 画刷对象(TBrush Object).......158
7.1.4 颜色类型(TColor type)...........160
7.1.5 其它属性......................................161
7.2 基本图形的绘制.......................................162
7.2.1 直线的绘制..................................162
7.2.2 矩形的绘制..................................163
7.2.3 椭圆的绘制..................................164
7.2.4 弧线的绘制..................................164
7.2.5 多边形的绘制..............................165
7.2.6 文本的输出..................................166
7.2.7 插入图像......................................167
7.3 画板程序开发...........................................168
7.3.1 窗体设计......................................168
7.3.2 代码设计......................................172
7.3.3 菜单代码设计..............................177
7.4 动画绘图效果...........................................182
7.5 常用图像对象...........................................185
7.5.1 TGraphics 类................................185
7.5.2 TPicture 类...................................185
7.5.3 位图对象(TBitmap Object) ....186
7.5.4 TImage 组件................................187
7.6 简单图像浏览器的实现...........................188
7.7 本章小结...................................................195
第8 章 多媒体编程技术............196
8.1 多媒体技术简介.......................................196
8.2 图像格式的处理.......................................199
8.2.1 位图.............................................199
8.2.2 JPEG 文件...................................201
8.3 特殊图像显示效果的实现.......................203
8.3.1 基本原理.....................................204
8.3.2 调用BitBlt...................................204
8.3.3 调用CopyRect.............................205
8.3.4 效果与算法实现..........................206
8.4 利用图像控件实现动画效果...................233
8.4.1 TImage 组件变换法....................234
8.4.2 TPanel 组件变换法.....................235
8.4.3 Canvas 画面变换法.....................235
8.5 音频和视频文件的播放...........................236
8.5.1 WAV 与MIDI 文件简介.............236
8.5.2 什么是AVI..................................238
8.5.3 TMediaPlayer 控件的使用..........240
8.6 媒体播放器的实现..................................243
8.7 本章小结..................................................248
第9 章 OpenGL 开发三维图形....... 250
9.1 OpenGL 的基础.......................................250
9.1.1 OpenGL 的功能...........................250
9.1.2 创建OpenGL 应用程序的方法..251
9.1.3 OpenGL 变量和函数的约定.......256
9.1.4 OpenGL 的初始化.......................257
9.2 OpenGL 基本图形的绘制........................260
9.2.1 图形的颜色..................................261
9.2.2 简单图形的绘制..........................262
9.2.3 简单二次曲面..............................268
9.3 OpenGL 中的变换...................................273
9.3.1 矩阵操作过程................................273
9.3.2 投影变换.....................................274
9.3.3 几何变换矩阵..............................277
9.4 光照和纹理..............................................281
9.4.1 光照和光源过程及应用..............281
9.4.2 材质和光照模型..........................282
9.4.3 纹理.............................................284
9.5 本章小结..................................................290
第10 章 多线程应用程序........... 291
10.1 进程与线程..............................................291
10.1.1 进程和线程的概念....................291
·iv·
10.1.2 线程调度....................................292
10.2 TThread 对象..........................................292
10.2.1 Tthread 类的属性.......................292
10.2.2 TThread 类的方法.....................293
10.2.3 TThread 类的事件.....................294
10.2.4 创建线程类................................294
10.2.5 线程的初始化操作....................295
10.2.6 实现线程对象的功能................295
10.3 线程的同步.............................................296
10.4 线程的优先级.........................................302
10.5 本章小结.................................................302
第11 章 动态链接库...............303
11.1 概述.........................................................303
11.1.1 DLL 的概念...............................303
11.1.2 静态链接与动态链接................304
11.1.3 使用DLL 的目的......................305
11.2 创建动态链接库.....................................306
11.3 使用动态链接库.....................................309
11.4 本章小结.................................................310
第12 章 Delphi 数据库的基本概念...311
12.1 数据库系统概述.....................................311
12.1.1 使用数据库................................311
12.1.2 数据库管理系统(DBMS).....311
12.1.3 数据库应用程序........................312
12.2 Delphi 的数据库特性及功能简介.........313
12.2.1 Delphi 的数据库特性................314
12.2.2 Delphi 可以访问的数据源
(DataSource) ....................................315
12.2.3 本地数据库和远程数据库........316
12.3 Delphi 数据库应用程序的体系结构.....317
12.3.1 选择合适的体系结构................318
12.3.2 可伸缩性....................................319
12.3.3 单层的数据库应用程序..........320
12.3.4 两层的数据库应用程序............320
12.3.5 多层的数据库应用程序............321
12.3.6 数据访问组件............................321
12.3.7 数据控制组件............................323
12.4 Delphi 数据库应用程序的开发方法和步骤324
12.4.1 概述............................................324
12.4.2 数据库应用程序的开发步骤....325
12.4.3 交付数据库应用程序................326
12.4.4 安装BDE ..................................327
12.4.5 安装SQL Link...........................328
12.5 本章小结................................................330
第13 章 简单数据库应用程序的创建. 331
13.1 简单的基于单表的数据库应用.............331
13.1.1 选择相关的组件........................331
13.1.2 设置组件的属性........................331
13.1.3 运行程序...................................333
13.2 利用TDBNavigator 组件创建存取程序334
13.2.1 创建应用程序窗体....................334
13.2.2 使用TDBNavigator 组件移动记录
指针......................................................335
13.2.3 定制TDBNavigator 组件..........336
13.3 创建主要──明细数据库应用程序.....336
13.3.1 一对多关系的主要──明细型数据
库应用程序...........................................337
13.3.2 一对多——多关系的数据库应用
..............................................................338
13.4 字段对象的使用......................................339
13.4.1 字段对象的类型........................340
13.4.2 创建永久性的字段对象............340
13.4.3 字段对象的属性设置................341
13.4.4 字段对象的访问........................343
13.4.5 设定字段对象的显示格式........346
13.4.6 自定义字段以及计算字段对象的创
建..........................................................347
13.5 查询数据库中的记录.............................350
13.5.1 使用GotoKey 方法查找数据记录
..............................................................350
13.5.2 使用FindKey 方法查找数据库中的
记录......................................................352
13.5.3 利用GotoNearest 和FindNearest 执
行不精确查找.......................................353
13.6 修改数据库中的记录.............................354
13.6.1 Edit 方法Post 方法...................355
13.6.2 实现异常保护的try...finally 语句356
13.7 插入和删除记录....................................359
·v·
13.7.1 逐步插入方法............................360
13.7.2 调用InsertRecord 插入记录......360
13.8 输入数据的有效性验证.........................363
13.9 本章小结.................................................366
第14 章 数据交换.................367
14.1 Windows 剪贴板及其应用.....................367
14.1.1 概述............................................367
14.1.2 TClipboard 的属性和方法.........367
14.1.3 文本与Windows 剪贴板...........370
14.1.4 图形与剪贴板............................373
14.2 数据的动态交换.....................................374
14.2.1 DDE 概述...................................374
14.2.2 DDE 客户端应用程序...............375
14.2.3 服务端应用程序........................381
14.3 对象的链接与嵌入.................................383
14.3.1 OLE 技术概述...........................383
14.3.2 TOleContainer 的属性...............385
14.3.3 TOleContainer 的方法...............387
14.4 多格式文件浏览器.................................389
14.4.1 OLE 服务器的菜单和工具栏...389
14.4.2 浏览器设计................................391
14.5 本章小结.................................................395
第15 章 应用程序的分发和包装.....396
15.1 应用程序包装技巧.................................396
15.1.1 计算机的关机或重新启动........396
15.1.2 禁止应用程序的第二实例启动397
15.1.3 封面窗口...................................398
15.1.4 椭圆窗口启动封面....................399
15.1.5 读写Windows 95 注册文件......399
15.1.6 创建应用程序组和图标............400
15.2 应用程序的分发....................................401
15.3 本章小结................................................403
第16 章 其它编程技巧............. 404
16.1 获取Windows 版本信息.......................404
16.2 获取CPU 信息.......................................405
16.3 启动屏幕保护........................................407
16.4 使窗口标题栏闪烁................................407
16.5 获取窗口标题栏中的文字.....................408
16.6 使窗口背景颜色渐变.............................409
16.7 将WAV 文件做到EXE 文件里...........410
16.8 按字段为TDBGrid 着色....................... 411
16.9 使用资源文件........................................413
16.10 具有不同字体的对话框.......................417
16.11 显示旋转字体.......................................418
16.12 本章小结..............................................419
附录1 Inprise Delphi 属性、函数、事
件参考.................... 420
附录2 Delphi 站点整理............ 429
附录3 Delphi 问题集.............. 431
附录4 Delphi 编译错误信息中英文
对照...................... 435

立即下载
下载的书籍需要相应的阅读器才能查看,请到如果你的机器上没有相应的阅读器,请到 图书阅读工具 栏目中下载相关的工具。

我来说两句】 【发送给朋友】 【加入收藏】 【返加顶部】 【打印本页】 【关闭窗口
中搜索 Delphi6集成开发环境
关于我们 / 合作推广 / 给我留言 / 版权举报 / 意见建议 / 广告投放 / 友情链接

Copyright ©2001-2003 Allrights reserved
e_mail:站长:webmaster(at)lihuasoft.net
网站编程QQ群  
京ICP备05001064号

页面生成时间:0.00414