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Win32下的几种串口通信编程
发表日期:2003-05-28 00:00:00作者: 出处:  

---- 要完成串口通信, 在32位模式下, 一般说来有以下四种方法:

---- 1. 以文件方式打开串口:

---- 这里使用的是Win32 API 函数, 所以无论在BCB或VC下都可以实现. 具体的函数的意义可以参考Win32 API 的帮助.这里有一个易于使用的BCB下的类, 可以方便的使用串口.

---- 下面给出简要说明:

---- (1) 应用CreateFile() 来初始化串口

  FhFileComm=CreateFile( FCommName.c_str(),

        GENERIC_READ | GENERIC_WRITE,

        0, // exclusive access

         &lpSecurity,

         OPEN_EXISTING,

   FILE_ATTRIBUTE_NORMAL |

   FILE_FLAG_OVERLAPPED, //      overlapped I/O

   NULL );

  if( FhFileComm == INVALID_HANDLE_VALUE)

   return false;

 (2) 应用WriteFile() 和 ReadFile() 从串口读写数据

   bool MyComm::WriteBuffer(unsigned

   char*buffer,unsigned long length)

  {

   return WriteFile(FhFileComm,buffer,

   length,&length,&FgOverLapped);

  }

bool MyComm::ReadBuffer(unsigned

char*buffer,unsigned long length)

  {

   return ReadFile(FhFileComm,buffer,

   length,&length,&FgOverLapped);

  }

 相应的源文件为 UsageComm.cpp UsageComm.h

---- 2. 使用现成的控件:

---- 易于使用的是微软的MS Communication 控件, 它是做为一个 .ocx 提供的.

---- 在BCB 中可以用Import ActiveX Control 将它加入到BCB 中, 缺省是加载在ActiveX 页中. 就可以作为一个普通的BCB 控件来使用了.(也有不少第三方提供的其它硬件操作控件)

---- 3. 直接嵌入汇编法:

---- (该方法不能在NT下使用, 由于98的非完全保护, 下面的代码可以使用)利用BCB的直接嵌入汇编功能, 可以在BCB中直接对串口操作.

---- 如下所示,在BCB中使用汇编代码如下

 byte __fastcall ReadByte(WORD Address)

 // eax :address

 {

  asm

  {

   mov  DX,AX

   in  AL,DX

  }

 }

 void __fastcall WriteByte

(unsigned char byte, WORD Address)

// EAX: BYTE EDX: ADDRESS

 {

  asm

  {

   out  DX,AL

  }

 }

---- 这里必须用__fastcall 调用约定以使在调用该函数时用寄存器传递参数.

---- (用在BCB中的汇编指令代码in 和out必须用小写,(其余可以为大写)寄存器名称大小写都可以)

---- 其它的如写多个字节,读多个字节, 同样可以实现.

---- 4. 最困难的要数用VxD来实现:

---- 这不是一下子能说得清的, 如果要做, 当然要找本书了.

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