会员: 密码:  免费注册 | 忘记密码 | 会员登录 网页功能: 加入收藏 设为首页 网站搜索  
技术文档 > JAVA
足球战术之Factory Method篇
发表日期:2004-07-30 18:13:32作者: 出处:  


 

接上回:

http://www.csdn.net/Develop/read_article.asp?id=12040

使用工厂方法有以下好处,
球员仅处理进球(product)接口,
但每要产生一种新的进球方式,
就必须让这个队员来学会这种方法,
或者换个队员。球员基类在类中
创建进球,而不是直接创建,
为子类提供一个hook。提供平行
的类层次。
代码如下:
class 球员{
public:
     virtual 进球* 创建(进球类型);
};

进球* 球员::创建(进球类型 id){
    if (id==高空球) return new 头球进球;
    if (id==半高球) return new 抽射破门;
    file://repeat for remaining products...
    return 0;
}

进球* 射门机器::创建(进球类型 id){
    if (id==高空球) return new 倒钩;
    if (id==半高球) return new 胸部或肩部挡进去;
   
    if (id==低球) return new 鱼跃冲顶;
     return 球员::创建(id);//全部其他的失败时调用
}

返回顶部】 【打印本页】 【关闭窗口

关于我们 / 给我留言 / 版权举报 / 意见建议 / 网站编程QQ群   
Copyright ©2003- 2024 Lihuasoft.net webmaster(at)lihuasoft.net 加载时间 0.00389