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读书笔记:在局域网中实现多播功能
发表日期:2004-03-16 00:00:00作者:h 出处:  

 最近一直在看《Unix网络编程》这本书,觉得这本书很适合初学socket编程的人(比如说我自己 ^_^ )。我一直对于多播的实现比较模糊,在看了书上的多播部分的介绍,才发现在程序中实现一个基本的多播功能是如此简单。

 在这里我不想照本宣科的大说什么理论,概念的东东,我的目的是说明在我们的代码中如何实现多播功能。

 开发环境: VC 6.0(sp5), 使用winsock2(ws2_32.lib)

 测试环境: 三台机器位于两个不同的AD域中,所有机器都是windows 2000(SP4)的操作系统。 sz09和kenfilweb4位于域kenfilszwin2k, kenfil-sz18是域sz18-domain域的一台DC。

 对于局域网来说,我们可以使用的多播地址为224.0.0.0-224.0.0.255(想知道为什么?看看书吧。:-) )

 多播是通过设置套接口(socket, 来自书上的翻译)选项来实现的,这个套接口必须是一个UDP的套接口

 IP_ADD_MEMBERSHIP: 加入一个多播组

 IP_DROP_MEMBERSHIP: 离开一个多播组

 IP_MULTICAST_IF: 指定外出多播数据报的外出接口

 IP_MULTICAST_TTL: TTL数

IP_MULTICAST_LOOP: 是否禁止回馈,我的理解是一台机器是否可以接收到自己发送的多播数据报在设置IP_ADD_MEMBERSHIP和IP_DROP_MEMBERSHIP选项的时候,我们需要用到ip_mreq结构, 要使用此结构,你必须include , 并确保此include位于include 之下

 程序功能:程序读取用户输入的行发送到多播组,加入多播组的任何客户端应该显示从多播组中读到的数据。

 实现代码如下:

 //Project Setting -> C/C++ -> Code Generation -> 确认选中"Debug Multithreaded"

 #include

 #include //注意这里的include文件顺序

 #include

 #include //_beginthread要求

 #pragma comment(lib, "ws2_32.lib")

 using namespace std;

 const char* MULTICAST_IP = "224.0.0.99"; //多播组地址

 const int MULTICAST_PORT = 2002; //多播组端口

 const int BUFFER_SIZE = 1024;

 void do_send(void* arg); //读取用户输入并发送到多播组线程函数

 void do_read(void* arg); //读物多播组数据函数

 int main()

 {

 WSAData wsaData;

 if( WSAStartup(MAKEWORD(2,2), &wsaData) != 0 )

 {

 cout<<"Error in WSAStartup"< return 0;

 }

 SOCKET server;

 server = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0); //创建一个UDP套接口

 cout<<"create socket: "<

 int ret ;

 const int on = 1; //允许程序的多个实例运行在同一台机器上

 ret = setsockopt(server, SOL_SOCKET, SO_REUSEADDR, (char *)&on, sizeof(on));

 if( ret == SOCKET_ERROR )

 {

 WSACleanup();

 cout<<"Error in setsockopt(SO_REUSEADDR): "< return 0;

 }

 const int routenum = 10;

 ret = setsockopt(server,IPPROTO_IP,IP_MULTICAST_TTL,\

 (char*)&routenum,sizeof(routenum));

 if( ret == SOCKET_ERROR )

 {

 WSACleanup();

 cout<<"Error in setsockopt(IP_MULTICAST_TTL): "< return 0;

 }

 const int loopback = 0; //禁止回馈

 ret = setsockopt(server,IPPROTO_IP,IP_MULTICAST_LOOP,\

 (char*)&loopback,sizeof(loopback));

 if( ret == SOCKET_ERROR )

 {

 WSACleanup();

 cout<<"Error in setsockopt(IP_MULTICAST_LOOP): "< return 0;

 }

 sockaddr_in local;

 memset(&local, 0, sizeof(local));

 local.sin_family = AF_INET;

 local.sin_port = htons(MULTICAST_PORT);

 local.sin_addr.S_un.S_addr = INADDR_ANY;

 ret = bind(server, (sockaddr*)(&local), sizeof(local));

 if( ret == SOCKET_ERROR )

 {

 WSACleanup();

 cout<<"Error in bind: "< return 0;

 }

 ip_mreq mreq;

 memset(&mreq, 0, sizeof(mreq));

 mreq.imr_interface.S_un.S_addr = INADDR_ANY;

 mreq.imr_multiaddr.S_un.S_addr = inet_addr(MULTICAST_IP);

 //加入一个多播组

 ret = setsockopt(server,IPPROTO_IP,IP_ADD_MEMBERSHIP,\

 (char*)&mreq,sizeof(mreq));

 if( ret == SOCKET_ERROR )

 {

 WSACleanup();

 cout<<"Error in setsockopt(IP_ADD_MEMBERSHIP): "< return 0;

 }

 //创建了两个线程,一个读用户输入并发送,一个读多播组数据

 HANDLE hHandle[2];

 hHandle[0] = (HANDLE)_beginthread(do_send,0,(void*)server);

 hHandle[1] = (HANDLE)_beginthread(do_read,0,(void*)server);

 //如果用户输入结束,程序就终止了

 WaitForSingleObject(hHandle[0], INFINITE);

 WSACleanup();

 return 0;

 }

 void do_send(void* arg)

 {

 SOCKET server = (SOCKET)arg;

 char sendline[BUFFER_SIZE+1];

 sockaddr_in remote;

 memset(&remote, 0, sizeof(remote));

 remote.sin_addr.s_addr = inet_addr ( MULTICAST_IP );

 remote.sin_family = AF_INET ;

 remote.sin_port = htons(MULTICAST_PORT);

 for(;;) //读取用户输入知道用户输入"end"

 {

 cin.getline(sendline, BUFFER_SIZE);

 if(strncmp(sendline,"end",3)==0)

 break;

 //发送用户输入的数据到多播组

 sendto(server, sendline, strlen(sendline), 0, (sockaddr*)(&remote), sizeof(remote));

 }

 cout<<"do_send end..."<}

 void do_read(void* arg)

 {

 SOCKET server = (SOCKET)arg;

 char buf[BUFFER_SIZE+1];

 int ret;

 sockaddr_in client;

 int clientLen;

 for(;;) //一直读取知道主线程终止

 {

 clientLen = sizeof(client);

 memset(&client, 0, clientLen);

 ret = recvfrom(server, buf, BUFFER_SIZE, 0, (sockaddr*)(&clientLen), &clientLen);

 if ( ret == 0) //do_read在用户直接回车发送了一个空字符串

 {

 continue;

 }

 else if( ret == SOCKET_ERROR )

 {

 if( WSAGetLastError() == WSAEINTR ) //主线程终止recvfrom返回的错

 break;

 cout<<"Error in recvfrom: "< break ;

 }

 buf[ret] = '\0';

 cout<<"received: "< }

 cout<<"do_read end..."<}

 当然上面的代码如果应用到实际的程序中还需要作更多的工作,不过实现多播功能真的很简单,不是吗 :-)

 我只是刚刚才开始学习网络编程方面的东东,上面的代码如果你认为有什么问题,请直接发email给我。

 参考资料: 《Unix网络编程(第一卷) 套接口API和X/Open传输接口API》[美] W.Richard Stevens 著

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