各种关于文件的操作在程序设计中是十分常见,如果能对其各种操作都了如指掌,就可以根据实际情况找到最佳的解决方案,从而在较短的时间内编写出高效的代码,因而熟练的掌握文件操作是十分重要的。本文将对Visual C++中有关文件操作进行全面的介绍,并对在文件操作中经常遇到的一些疑难问题进行详细的分析。 1.文件的查找 当对一个文件操作时,如果不知道该文件是否存在,就要首先进行查找。MFC中有一个专门用来进行文件查找的类CFileFind,使用它可以方便快捷地进行文件的查找。下面这段代码演示了这个类的最基本使用方法。 CString strFileTitle; CFileFind finder; BOOL bWorking = finder.FindFile("C:\\windows\\sysbkup\\*.cab"); while(bWorking) { bWorking=finder.FindNextFile(); strFileTitle=finder.GetFileTitle(); } 2.文件的打开/保存对话框 让用户选择文件进行打开和存储操作时,就要用到文件打开/保存对话框。MFC的类CFileDialog用于实现这种功能。使用CFileDialog声明一个对象时,第一个BOOL型参数用于指定文件的打开或保存,当为TRUE时将构造一个文件打开对话框,为FALSE时构造一个文件保存对话框。 在构造CFileDialog对象时,如果在参数中指定了OFN_ALLOWMULTISELECT风格,则在此对话框中可以进行多选操作。此时要重点注意为此CFileDialog对象的m_ofn.lpstrFile分配一块内存,用于存储多选操作所返回的所有文件路径名,如果不进行分配或分配的内存过小就会导致操作失败。下面这段程序演示了文件打开对话框的使用方法。 CFileDialog mFileDlg(TRUE,NULL,NULL, OFN_HIDEREADONLY|OFN_OVERWRITEPROMPT|OFN_ALLOWMULTISELECT, "All Files (*.*)|*.*||",AfxGetMainWnd()); CString str(" ",10000); mFileDlg.m_ofn.lpstrFile=str.GetBuffer(10000); str.ReleaseBuffer(); POSITION mPos=mFileDlg.GetStartPosition(); CString pathName(" ",128); CFileStatus status; while(mPos!=NULL) { pathName=mFileDlg.GetNextPathName(mPos); CFile::GetStatus( pathName, status ); } 3.文件的读写 文件的读写非常重要,下面将重点进行介绍。文件读写的最普通的方法是直接使用CFile进行,如文件的读写可以使用下面的方法: //对文件进行读操作 char sRead[2]; CFile mFile(_T("user.txt"),CFile::modeRead); if(mFile.GetLength()<2) return; mFile.Read(sRead,2); mFile.Close(); //对文件进行写操作 CFile mFile(_T("user.txt "), CFile::modeWrite|CFile::modeCreate); mFile.Write(sRead,2); mFile.Flush(); mFile.Close(); 虽然这种方法最为基本,但是它的使用繁琐,而且功能非常简单。我向你推荐的是使用CArchive,它的使用方法简单且功能十分强大。首先还是用CFile声明一个对象,然后用这个对象的指针做参数声明一个CArchive对象,你就可以非常方便地存储各种复杂的数据类型了。它的使用方法见下例。 //对文件进行写操作 CString strTemp; CFile mFile; mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeCreate|CFile::modeNoTruncate|CFile::modeWrite); CArchive ar(&mFile,CArchive::store); ar<< ar.Close(); mFile.Close(); //对文件进行读操作 CFile mFile; if(mFile.Open("d:\\dd\\try.TRY",CFile::modeRead)==0) return; CArchive ar(&mFile,CArchive::load); ar>>strTemp; ar.Close(); mFile.Close(); CArchive的 << 和>> 操作符用于简单数据类型的读写,对于CObject派生类的对象的存取要使用ReadObject()和WriteObject()。使用CArchive的ReadClass()和WriteClass()还可以进行类的读写,如: //存储CAboutDlg类 ar.WriteClass(RUNTIME_CLASS(CAboutDlg)); //读取CAboutDlg类 CRuntimeClass* mRunClass=ar.ReadClass(); //使用CAboutDlg类 CObject* pObject=mRunClass->CreateObject(); ((CDialog* )pObject)->DoModal(); 虽然VC提供的文档/视结构中的文档也可进行这些操作,但是不容易理解、使用和管理,因此虽然很多VC入门的书上花费大量篇幅讲述文档/视结构,但我建议你最好不要使用它的文档。关于如何进行文档/视的分离有很多书介绍,包括非常著名的《Visual C++ 技术内幕》。 如果你要进行的文件操作只是简单的读写整行的字符串,我建议你使用CStdioFile,用它来进行此类操作非常方便,如下例。 CStdioFile mFile; CFileException mExcept; mFile.Open( "d:\\temp\\aa.bat", CFile::modeWrite, &mExcept); CString string="I am a string."; mFile.WriteString(string); mFile.Close(); 4.临时文件的使用 正规软件经常用到临时文件,你经常可以会看到C:\Windows\Temp目录下有大量的扩展名为tmp的文件,这些就是程序运行是建立的临时文件。临时文件的使用方法基本与常规文件一样,只是文件名应该调用函数GetTempFileName()获得。它的第一个参数是建立此临时文件的路径,第二个参数是建立临时文件名的前缀,第四个参数用于得到建立的临时文件名。得到此临时文件名以后,你就可以用它来建立并操作文件了,如: char szTempPath[_MAX_PATH],szTempfile[_MAX_PATH]; GetTempPath(_MAX_PATH, szTempPath); GetTempFileName(szTempPath,_T ("my_"),0,szTempfile); CFile m_tempFile(szTempfile,CFile:: modeCreate|CFile:: modeWrite); char m_char='a'; m_tempFile.Write(&m_char,2); m_tempFile.Close(); 5.文件的复制、删除等 MFC中没有提供直接进行这些操作的功能,因而要使用SDK。SDK中的文件相关函数常用的有CopyFile()、CreateDirectory()、DeleteFile()、MoveFile()。它们的用法很简单,可参考MSDN。 |