片段3。创建新的篮子并向其中增加一条项目
<?php
// 将项目计数设为1 $ses_basket_items=1;
// 填充4个数组的第0个位置,使用从href链接传过来的值 // 链接是在‘给你的页面增加链接’部分所讲的 $ses_basket_name[0]=$basket; $ses_basket_amount[0]=1; $ses_basket_price[0]=$price; $ses_basket_id[0]=$id;
// 在session中注册新的篮子 session_register("ses_basket_items"); session_register("ses_basket_name"); session_register("ses_basket_amount"); session_register("ses_basket_price"); session_register("ses_basket_id");
?>
这样将创建一个篮子,将所以的值填在数组第0个位置上,并利用session注册数组。一个篮子诞生了。
片段4。填充篮子
<?php
$basket_position_counter=0; //篮子中的位置 $double=0; //双重入口标志设为NO if ($ses_basket_items>0){ // 检查是否篮子包含的项目中有双重入口 foreach ($ses_basket_name as $basket_item){ // 遍历数组所包含的名字,检查是否与从href所传来的相配匹 if ($basket_item==$basket){ // 如果在篮子中已经有了一个项目,将flag设为1 $double=1; // 记住项目的位置,将进行更新 $basket_position=$basket_position_counter; } $basket_position_counter++; //增加篮子中的实际位置 } }
// 更新篮子 if ($double==1){ // 如果项目在你的篮子中已经存在则更新在$basket_position处理的数量和位置 $oldamount=$ses_basket_amount[$basket_position]; $ses_basket_amount[$basket_position]++; $amount=$ses_basket_amount[$basket_position]; $oldprice=$ses_basket_price[$basket_position]; //更新价格 $newprice=($oldprice/$oldamount)*$amount; $ses_basket_price[$basket_position]=$newprice; }else{ // 如果它不在你的篮子中,则在数组末尾增加新的项目 $ses_basket_name[]=$basket; $ses_basket_amount[]=1; $ses_basket_price[]=$price; $ses_basket_id[]=$id; $ses_basket_items++; }
?>
太好了,现在你可以填充迷你购物篮并显示它了。
将代码片断组织到一起
让我们将代码组织到一起并且存为minibasket.inc。
<?php
// 记住在代码片段1中, 决定是不是要增加? // 让我们在这里重复它 if ($basket!=""){ // 在这里,项目将要加到篮中。让我们检查一下是否存在一个注册过的篮子 if (session_is_registered("ses_basket_items")){ // 存在一个注册过的篮子,将代码片段4放在这里。 // 它增加项目到注册过的篮子中,检查重复记录,更新它们或在数组的最后增加项目 } else { // 不存在注册过的篮子,将代码片段3放在这里。它创建一个新的篮子,并且 // 通过session注册它。 } } // 剩下的都是代码片段2。如果篮子中有物品时用于显示它们。 // 加到这里。
?>
瞧,不错吧。"c'est tout", 法国人会这样说。如果都做好了,你可以保存这个文件为minibasket.inc 并且将其包括到显示商品的PHP页面中。
Zip格式的minibasket.inc和basket.php
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