会员: 密码:  免费注册 | 忘记密码 | 会员登录 网页功能: 加入收藏 设为首页 网站搜索  
游戏开发 > 程序设计 > 优化调试
内联汇编基础知识
发表日期:2006-08-28 22:23:47作者: 出处:  

一、 内联汇编简述

  Visual C++ 6.0编译器下,内联汇编可以使用所有的Intel486处理器指令集。而且可以对目标处理器建立起伪指令来实现附加指令功能。内联汇编可以使用MASM编译器所允许的表达式,其中的一些表达式可以通过操作符和操作数的组合,对单精值进行运算。

  虽然内联汇编可以访问C\C++中的数据变量以及类对象,但它不可能通过MASM指令和操作符来定义数据及对象。尤其你还不能使用DB, DW, DD, DQ, DT和DF等定义指令以及DUP和This操作符。汇编中的结构记录也不是可用的。内联汇编也不支持directives STRUC, RECORD, WIDTH, 和 MASK指令。不过,在内联汇编可以使用到一个_emit宏指令,它类似于MASM中的DB指令,它可以在本区域内定义出一个字节型,虽然它每次只能定义一个字节出来,但还是可以用它来定义出一个字符串,请看示例:

#define randasm __asm _emit 0x4A __asm _emit 0x43 __asm _emit 0x4B

__asm
{
    randasm
}

虽然内联汇编不支持MASM中的很多指令,但它支持EVEN 和 ALIGN指令。它们被用于那些需要使用align labels来指定分界线的汇编指令。
内联汇编不可以是一个宏汇编程序,你不可以使用MASM中的宏定义指令以及宏操作符。但内联汇编是可以使用C\C++中的预理指令来定义宏。

在处理段时,你只能使用寄存器,而不是通过名字,因为在内联汇编中这是非法的。而且段必须显式地使用寄存器,如: ES:[BX]

在内联汇编使用操作符LENGTH, SIZE, 和 TYPE可以来对变量以及类型进行长度的测量,你可以使用它们来求得C\C++中的变量及类型的长度:

*LENGTH操作符可以返回在一个变量数组中的元素个数,如果返回为1则代表这不是一个变量数组。

*SIZE操作符可以求得一个变量及类型的总长度。这个值也可以由LENGTH与TYPE积来求得。

*TYPE操作符可以求得一个变量及类型的长度,与SIZE不同的是,如果变量名是一个数组的话,则返加这个数组中单个元素的长度。

具体情况请看下表:

__asm C Size
LENGTH arr sizeof(arr)/sizeof(arr[0]) 8
SIZE arr sizeof(arr) 16
TYPE arr sizeof(arr[0]) 2

包含着内联汇编的程序可以使用/Zi选项编译,从而来进行代码级的调试工作。这样,你就可以同时在C\C++程序段与内联汇编段中设置断点,如果你使用/Fas选项允许混合汇编与C\C++源程序调试方式,那么你就可以看到混合着汇编与源程序的代码集合。

  Visual C++编译器允许你在内联汇编程序中使用Intel处理器的MMX指令集。不过如果使用MMX指令集编译器会发生警告。更多的信息请查看MSDN的Web站点。


二、 关于内联汇编的具体使用说明

  因为内联汇编不需要编译与链接过程,因此它比一个汇编程序更为方便。由于它能够访问C\C++中的变量及函数,所以它能够更好和你C\C++代码融为一体。内联汇编可以在以下方面进行编程:

*用汇编语言编写函数。
*使用汇编语言来产生速度最优化代码段。
*直接使用汇编语言来对硬件进行访问。
*为naked函数调用编写保护现场和恢复现场代码( prolog and epilog code)

如果你计划在不同机器上运行程序的话,那么你应该分别放置不同机种的专一汇编代码。因为内联汇编有一定的机器专一性,它不完全支持所有MASM中的宏与数据类型。

VC不支持C++中的asm关键字,所以你需要使用__asm(两个下划线)关键字来编写你的内联汇编代码。

你可以使用这个关键字来编写一个内联代码段,如:

__asm
{
    mov al, 2
    mov dx, 0xD007
    out al, dx
}

也可以只编写一行式的内联代码,如:

__asm mov al, 2
__asm mov dx, 0xD007
__asm out al, dx

以上两段代码是同义的。但是第一种写法比较有好处(advantages?),它可以与C源码明显的区别开来,而且避免重复输入不必要__asm关键字。 在内联汇编代码段中以下的C语言元素是可以被应用的:

*符号,包括跳转标签,变量名和函数名。(所使用C\C++符号必须在其使用名域之内。)
*C\C++常量,包括const符号化常量和共用体(enum)中的常量
*宏以及预处理表达式。
*C\C++风格的注释,//,/*,*/
*类型名
*typedef定义的类型名

三、在内联汇编代码中使用C操作符

  在内联汇编中不能使用C\C++专有的操作符,诸如:<<,虽然,有一些操作符是MASM与C中都在使用的,比如:*操作符。但在内联汇编中被优先解释为汇编操作符。例如,在C中方括号是用来访问数组的元素的。C将它解释为首地址+单个元素长度*元素序号。而在内联汇编中,则将它解释为首地址+方括号中定义的数量。是对一个地址的字节偏移量。这一点是在编程中应该特注意的。所以以下这一段代码是错误的

int array[10];
__asm mov array[6], 0 ; 期望达到C中的array[6] = 0功能,但这是错误的。

正确的代码如下:

__asm mov array[6 * TYPE int], 0 ;
array[6] = 0;

在内联汇编中使用C\C++符号(如前面如述,符号包括常量名,变量名,函数名以及跳转标签)应注意以下几点:

*所使用C\C++符号必须在其使用名域之内。
*一般的情况下,一句汇编语句只允许出现一个C\C++符号。在LENGTH, TYPE, 和 SIZE表达式中则可以使用多个C\C++符号。
*就像C语言一样,在内联汇编中调用函数之前,必须显式的声明函数。否则编译器将会报错。
*注意在内联汇编中不能使用那些与MASM中保留字相同的C\C++符号。
*注意C\C++中的类,结构体以及共用体在内联汇编中不直接使用。
下面将举几个关于使用C\C++符号的例子。
如果先前C已经定义了一个变量var,那么则内联汇编可以访问这个变量如下:

__asm mov eax, var ;将变量var中的值赋给eax寄存器中。

如果有一个结构体first_type和一个实例hal:

struct first_type
{
    char *weasel;
    int same_name;
} hal;

在访问hal对象时,则必须如下:

__asm
{
    mov ebx, OFFSET hal ;取得hal对象的首地址
    mov ecx, [ebx]hal.same_name ;加上same_name偏移值,则可以访问到成员same_name
    mov esi, [ebx]hal.weasel ;加上weasel偏移值。
}

下面是一个内联汇编如何实现一个函数的例子:

#include <stdio.h>
int power2( int num, int power );

void main( void )
{
    printf( "3 times 2 to the power of 5 is %d\n", \
    power2( 3, 5) );
}

int power2( int num, int power )
{
    __asm
    {
        mov eax, num ; 取得第一个参数
        mov ecx, power ; 取得第二个参数
        shl eax, cl ; EAX = EAX * CL
    }
    //在函数中,返回值是由eax负责往回传递的。(顺便问一句ax与eax有什么不同啊?是不是一样的?)
}

因为内联函数中没有return,所以在上面的例子中,编译器会报出警告。还好,不像Java一样,少一个多一个return都会编译不通过。你可以使用宏#pragma warning来关掉警告器。在pascall式函数中堆栈的复位是由函数负责的,而不是调用者。在上面的例子中,由是在C函数中内部嵌入汇编来完成汇编函数的。在C函数出口处,C编译器会自动添加复栈指令,而不必自己添写。那反而会使系统混乱. 在内联汇编中跳转指令(包括条件跳转),可以跳转到C语言goto能到的所有地方。Goto也可以跳到内联汇编中定义的标签,示例如下:

void func( void )
{
    goto C_Dest; /* Legal: correct case */
    goto c_dest; /* Error: incorrect case在C中大小写区分。*/

    goto A_Dest; /* Legal: correct case */
    goto a_dest; /* Legal: incorrect case */

    __asm
    {
        jmp C_Dest ; Legal: correct case
        jmp c_dest ; Legal: incorrect case

        jmp A_Dest ; Legal: correct case
        jmp a_dest ; Legal: incorrect case

        a_dest: ; __asm label
    }

    C_Dest: /* C label */
    return;
}

另外,在给标签起名时尽量避免与C内部的或已经使用了的标签名重名,如果那样的将会出现灾难性的程序错误。因此,在起名时最好追查一下是否这个名字已经被使用了。在引用函数时,应注意参数的从右向左方向地压栈。比如有一个函数是 int CAdd (int a,int b) 则应该如此调用:

__asm
{
    mov eax,2;
    push; 参数b等于2
    mov eax,3;
    push; 参数a等于3
    call CAdd;调用CAdd函数
    mov Result,eax;所有函数的返回值都被存放在eax。于是,Result等于5
}

注意内联汇编无法调用重载函数,因为被重载函数名与原函数名不一样。所以如果你需求调用的话, (我记得vckbase中有关于重载函数的文章),就不要定义重载函数,且C++函数必须使用extern "C"关键字来定义。因为C中的预处理指令#define是字符代换,所以你可以使用#define来定义一个汇编宏,例如:

#define PORTIO __asm \
/* Port output */ \
{ \
    __asm mov al, 2 \
    __asm mov dx, 0xD007 \
    __asm out al, dx \
}

以上,就是内联汇编的基本使用描述。由于,本人的英文并不是太好,所以写出来的文章有些不连续,而且大部分话是我自己说的,或许还会译错的地方,还请大家指教见谅。以下是我自己写的一段关于类,结构体的示例:

#include <iostream.h>
struct MyData
{
    int nMember1;
    int * lpMember2;
};

void main()
{
    MyData sample;

    __asm//这是对成员变量赋值
    {
        mov eax,12;
        mov sample.nMember1,eax;
    }
    cout <<sample.nMember1<<endl;

    __asm//这是对成员指针赋值
    {
        lea eax,sample.nMember1;
        mov sample.lpMember2,eax;
    }
    cout <<*sample.lpMember2<<endl;

    __asm//这是对指针所指向的变量赋值
    {
        mov ebx,sample.lpMember2;
        mov eax,5;
        mov [ebx],eax;
    }
    cout <<sample.nMember1<<endl;
}

不过,对于成员函数的调用仍没有成功。请各位高手帮忙解决这个问题。谢谢。

返回顶部】 【打印本页】 【关闭窗口

关于我们 / 给我留言 / 版权举报 / 意见建议 / 网站编程QQ群   
Copyright ©2003- 2024 Lihuasoft.net webmaster(at)lihuasoft.net 加载时间 0.00284