PCX图象文件格式最早出现于Zsoft公司开发的PC Paintbrush绘图软件,由于该绘图软件功能强大并成功移植到Windows操作系统,加上PCX是最早支持彩色的图象格式之一,PCX成为目前比较流行的图象格式。
对于开发图象浏览、处理软件的程序员来讲,如何读取、保存PCX图象格式是最为基本的话题,作者根据自己对PCX图象格式理解,开发了相应的代码,希望对读者有用,由于篇幅限制,在此对文件格式不予介绍,读者可以参考相关数目。
代码如下,调用方法程序段之后简单讲解,水平有限,还请包涵;我的电子信箱是:cadinfo@263.net,欢迎探讨。
======================================= /**************************************************************************** * 函数名称:LoadPCXLine(PPCXHEAD ppcxHdr, LPBYTE ppcxImg, LPBYTE ppcxBits) const * * 参数:PPCXHEAD ppcxHdr -指向PCXHEAD结构的指针!NULL,导入BitPlane,BytePerLine,=>clScanLineSize * LPBYTE ppcxImg -指向PCX图象区指针!NULL,RLE压缩编码,位置递增+=rec。 * 调用之前获得首地址指针: * LPBYTE ppcxBits -指向DIB数据区的指针,按扫描行(scanline)长度递增 * * 返回:UINT rec -返回每行解压以后的字节数目 * * 说明:根据PCX图象数据指针,对RLE进行解码 ****************************************************************************/ UINT CPcxImage::LoadPCXLine(PPCXHEAD ppcxHdr, LPBYTE ppcxImg, LPBYTE ppcxBits) const { ASSERT(ppcxHdr!=NULL&&ppcxImg!=NULL&&ppcxBits!=NULL);
// because in bitmap bits order, it's blue=>green=>red // however pcx is red=>green=>blue so use decrease order //----------------------------------------- UINT lPos(0), // 记录存入ppcxBits的总数 iX(0), // 记录每个位平面字节序号 rec(0); // 读取_ppcxImg_ 字节序号 for ( int bp=ppcxHdr->BitPlane-1; bp >= 0; bp-- ) { // RLE 解码======= iX=0;
while ( iX<ppcxHdr->BytePerLine ) { BYTE uiValue = ppcxImg[rec++]; if ( (uiValue & 0xc0) == 0xc0 ) // 判断高位字节是否设置 0xc0 { uiValue = uiValue & 0x3f ; // 计算重复 BYTE Color = ppcxImg[rec++]; // 提取颜色
// 存放到内存DIB for ( BYTE bRepeat=0; bRepeat < uiValue; bRepeat++ ) { ppcxBits[(iX++)*ppcxHdr->BitPlane+bp] = Color; lPos++; } } else { ppcxBits[(iX++)*ppcxHdr->BitPlane+bp] = uiValue; lPos++; } }
}
return rec; }
/**************************************************************************** * 函数名称:PackPCXLine(PPCXHEAD ppcxHdr, LPBYTE ppcxImg, LPBYTE ppcxBits) const * * 参数:PPCXHEAD ppcxHdr -指向PCXHEAD结构的指针!NULL,导入BitPlane,BytePerLine,=>clScanLineSize * LPBYTE ppcxBits -指向DIB数据区的指针,按扫描行(scanline)长度递增 * LPBYTE ppcxImg -指向PCX图象区指针!NULL,RLE压缩编码。 * 调用之前声明: LPBYTE ppcxImg=new BYTE[2*BitPlane*BytePerLine] * * 返回:UINT rec -返回每行压缩以后的字节数目 * * 说明:根据DIB图象数据指针,进行RLE编码(经过测试算法很完善,支持256和24bit真彩色) ****************************************************************************/ UINT CPcxImage::PackPCXLine(PPCXHEAD ppcxHdr, LPBYTE ppcxBits, LPBYTE ppcxImg) const { //---------------------------------------- // RLE压缩 ASSERT(ppcxHdr!=NULL && ppcxBits!=NULL && ppcxImg!=NULL);
BYTE i(1); UINT lPos(0), rec(0);
// ☆RLE编码,最大重复<=63☆ for(int bp=ppcxHdr->BitPlane-1; bp>=0; bp--) { lPos=0; // 处理到的RGB序列
while(lPos<ppcxHdr->BytePerLine) // 等价小于图象宽度 { i=1; // 重置步长-1
//----------------->以下代码检查 while((ppcxBits[(i-1+lPos)*ppcxHdr->BitPlane+bp]==ppcxBits[(i+lPos)*ppcxHdr->BitPlane+bp])&&((lPos+i)<ppcxHdr->BytePerLine)&&(i<63)) i++; if(i>1 && i<64) { // 表明当前象素位置开始存在i个重复象素值,依次写入PCX图象数据Buffer // 1.重复次数 ppcxImg[rec++]=i|0xc0; // 2.象素值 ppcxImg[rec++]=ppcxBits[lPos*ppcxHdr->BitPlane+bp];
lPos+=i; // lPos-记录当前扫描行中已经处理的字节数 // rec -记录当前已经写入PCX文件的字节数 } else { // 表明当前象素位置开始不存在重复象素值 // 象素值大于0xc0(192),写标志0xc1 if((ppcxBits[lPos*ppcxHdr->BitPlane+bp]&0xc0)==0xc0) ppcxImg[rec++]=0xc1; ppcxImg[rec++]=ppcxBits[lPos*ppcxHdr->BitPlane+bp]; lPos++; } } }
// 写图象数据结束 return rec; }
=================================== 调用如下: 1.// RLE解码-------------> 已经包含8、24bit图象 for( int iY=0; iY<=ppcxHdr->YMax; iY++ ) { ZeroMemory(ppcxBits, clScanLineSize); ppcxImg+=LoadPCXLine(ppcxHdr, ppcxImg, ppcxBits); // 读取扫描行数据 ppcxBits+=clScanLineSize; } ppcxHdr是指向PCXHEAD结构(128BYTE)的指针,ppcxBits是存放解码后图象数据的buffer,ppcxImg是指向pcx图象文件中图象数据的指针,此处随扫描行递增。完成功能是从pcx文件中解码图象数据到windows位图格式的图象数据。
2.// RLE压缩-------------> 已经包含8、24bit图象 // 最坏情况下申请2倍的缓冲,相邻都不重复,并且都大于0xc0 LPBYTE ppcxImg=new BYTE[2*pcxHdr.BitPlane*pcxHdr.BytePerLine]; // 存放临时扫描行 UINT rec(0); // 计数器,写如PCX文件字节数 for( int iY=0; iY<=pcxHdr.YMax; iY++ ) { ZeroMemory(ppcxImg,2*pcxHdr.BitPlane*pcxHdr.BytePerLine); rec=PackPCXLine(&pcxHdr, ppcxBits, ppcxImg);
// DIB 扫描行递增 ppcxBits+=clScanLineSize;
pFile->Write(ppcxImg,rec); } delete []ppcxImg;
具体参数大致同1.ppcxImg为临时RLE压缩后的buffer。
| |