会员: 密码:  免费注册 | 忘记密码 | 会员登录 网页功能: 加入收藏 设为首页 网站搜索  
游戏开发 > 程序设计 > 图形处理
计算机图象与图象文件格式
发表日期:2007-01-18 17:04:26作者: 出处:  

计算机图象类型

  矢量图象非常适合于技术插图中,但是通常无法提供要生成照片逼真的图象的特性,聚焦和灯光的质量很难在一幅矢量图象中获得。另一方面,一定类型的位图图象--比如1比特/像素位图--也无法成功地用来绘制矢量图能表达的不同维数。

  有一个在不同类型的计算机图象之间比较异同的好方法是使用描述图象类型的图象树。在计算机图象树的根部或基级是一幅单独的图象或图像集。在图象树的第一层分支上,静态数字图象可以分成矢量图像和位图图象两类。

  一个矢量图形也叫面对对象绘图,因为这种类型的一个图象文件包含独立的分离的图象单元,可以自由地无限制的重新组合。矢量图形同时也是分辨率独立的图形--可以将一个坚果放大到很大,而图象在打印时依旧有同样的视觉细节、清晰度以及光滑的边缘。这种分辨率独立性的获得是因为矢量图形在存到一个文件格式中时并没有涉及到真正的转换。一幅矢量图形以一些数学公式存在,只有每次进行图形编辑时才转换到屏幕之上,并且只有在指定图像尺寸和分辨率后才转换到打印机上。

2.位图的分支

  位图图象更容易给人一种照片似的感觉,因为它们的灯光、透明度和深度的质量都成功地表现出来。

  位图图象并不是有纯粹地数学公式来创建和存储,用户在决定创建这种类型的图形时就必须指定分辨率和图象尺寸。人们创建一幅位图图象的最常用的方法是通过扫描一幅照片。也可以通过一个与矢量绘图程序截然不同的绘图类型的程序,在想象的栅格上填入彩色点或象素来创建一幅位图图象。一幅位图图象可以表达所代表图象的精彩的微妙之处,因为它不依靠矢量图所用的任何轮廓和填充数学公式。

  位图图象有四个分支,这些分支取决于图象类型的性能和组成一幅图形的位图信息的组织方式。

<1> 线图图形

  当一幅铅笔和钢笔画被扫描进入计算机时,扫描仪设置可以指定为通常所说的线图方式。软件开发者和美术家也把这种设置称作为黑白图、位图画和1比特深度画,(一比特,或说成一个二进制数字)。

  当设置到线图方式时,扫描仪就以一比特的色彩性能看待源图象。如果源图象的取样为一黑色区域,扫描仪即认为是0,关闭像素。反之如果为一白色区域,扫描仪认为是1,打开像素。在黑色和白色值之间的原始图像区域被赋予黑色或白色像素-在线图获取方式中没有其他值。这就是为什么以线图方式扫描的一幅彩色图象在数字图象状态时就如同被多次复印一般。

<2> 灰度图象

  与线图的每像素一比特相比,灰度图象以每象素八个比特信息表示,并且一幅灰度图象的信息以一种不同的方式进行组织以适应增强色彩性能。灰度图象方式提供2的8次方256种表达图像细节的亮度值。一副灰度图象中的信息组织成一个单色信道。

<3> 彩色图象

  一些扫描仪以24比特的RGB(红、绿、蓝)模式对一副源图象进行取样,这样就能在一幅源图象的扫描中取样到1670万种不同的颜色。尽管一幅源图象可能只含有少量颜色,但是扫描仪取样获得数据并将它以可以显示1670万种颜色的模式表达出来。

<4> 索引色彩

  一幅图象的色彩信息应该以一种计算机程序可以掌握的方式描述和组织起来。例如,用RGB模式扫描一幅图象时,Photoshop认为结果像素具有每像素24比特的性能,RGB图象中的色彩通常以三个独立的信道--红、绿、蓝--组织起来,每个信道都有256种等级的亮度域来表达红色、绿色、蓝色成分的存在。

  然而,索引色彩并不以三个不同的色彩信道组织起来;相反,它只含有一个色彩信道,其中每个像素的红、绿、蓝成分以一个固定值写在一个色彩表格中。每个索引色彩图象文件都包含一个特殊的头,其中通知应用程序该图象的色彩表格以及在何处色彩映射到象素上。

  尽管索引色彩图象提供给计算机一个快速方便的色彩管理系统,索引色彩图象--因为其色彩表格有限--无法真实表达照片图象。

  索引色彩通常也称为映射色彩,索引色彩图象并非直接获取,而是间接创建而成。在索引色彩模式中,色彩就像色彩蜡笔一样预先定义,用户在上色时只能得到一个有限的集合,这种限制的原因在于图象的色彩调色板无法有效地描述多于256的各个值。

图象编辑处理软件中的颜色和色彩模式

  一幅图象总是要通过某种应用程序软件打开和编辑,在这些图象编辑软件中也有对应的颜色模式。我们就拿最常用的图象编辑修改软件Photoshop举例。

图形图像的几种色彩模式:

  Photoshop图象处理软件中,有位图、灰度、双色调、索引、RGB、Lab、CMYK、多通道等8种色彩模式,它们之间具有某些特定的联系,有时为了输出一个印刷文件或需要对一个图象进行特殊处理时,需要从一个模式转换到另一个模式。

(一) RGB模式
  Photoshop 的 RGB 模式使用 RGB 模型,给彩色图象中每个象素的 RGB 份量分配一个从 0(黑色)到 255(白色)范围的强度值。例如,一种明亮的紅色可能 R 值为 246,G 值为 20,B 值为 50。当三种份量的值相等时,结果是灰色。当所有份量的值都是 255 时,结果是纯白色;而当所有值都是 0 时,结果是纯黑色。

  RGB 图象只使用三种颜色,在屏幕上重现多达 1,670 萬种颜色。RGB 图象为三通道图象,因此每个象素包含 24 位 (8 × 3)。新建 Photoshop 图象的默认模式为 RGB,计算机显示器总是使用 RGB 模型显示颜色。這意味著在非 RGB 颜色模式(如 CMYK)下工作时,Photoshop 会临时将数据转换成 RGB 数据再在屏幕上显示出现。

在 RGB 模式中工作具有以下优點:
  1、节省內存,提高性能。
  2、具有更大的设备独立性,因为 RGB 色彩空间並不依赖于显示器或油墨。不管使用的是显示器、计算机还是输出设备,对图象进行的校正都被保留。

(二) Lab模式
  Lab 模式使用 Lab色彩模型。在 Photoshop 的 Lab 模式(名称中去掉了星号)中,心理明度份量 (L) 范围可以从 0 到 100,a 份量(绿-紅轴)和 b 份量(蓝-黄轴)范围可以从 -120 到 +120。Lab 图象是包含 24 (8×3) 位/象素的三通道图象。
  可以使用 Lab 模式处理 Photo CD(照片光盘)图象、单独编辑图象中的亮度和颜色值、在不同系统间转移图象以及打印到 PostScript(R) Level 2 和 Level 3 打印机。要将 Lab 图象打印到其它彩色 PostScript 设备,应先将其转换为 CMYK。
  Lab 颜色是 Photoshop 在不同颜色模式之间转换时使用的內部颜色模式。

(三) CMYK模式
  CMYK模式使用CMYK色彩模型。在 Photoshop 的 CMYK 模式中,每个象素的每种印刷油墨会被分配一个百分比值。最亮(高光)颜色分配较低的印刷油墨颜色百分比值,较暗(暗调)颜色分配较高的百分比值。例如,明亮的紅色可能会包含 2% 青色、93% 品紅、90% 黄色和 0% 黑色。在 CMYK 图象中,当所有四种份量的值都是 0% 时,就会产生纯白色。

  要打印制作的图象时,使用 CMYK 模式,将 RGB、索引颜色或 Lab 图象转换为 CMYK 图象。也可以使用 CMYK 模式直接处理从高档系统扫描或输入的 CMYK 图象。CMYK 图象由用于打印分色的四种颜色組成。它们是四通道图象,包含 32 (8×4) 位/象素。

  将图象转换为 CMYK模式时注意以下內容:
  一定要存储 RGB 或索引颜色图象的备份,以防要重新转换图象。
  从一种模式转换到另一种模式时,Photoshop 使用 Lab 颜色模式,這种模式提供在所有模式中定义颜色值的一个系统。使用 Lab 会确保在转换过程中颜色不会明显地改变。

  例如,将 RGB 图象转换为 CMYK 时,Photoshop 使用"RGB 设置"对話框中的信息将 RGB 颜色值首先转换为 Lab 模式。图象为 CMYK 模式後,Photoshop 将 CMYK 值转换回 RGB,在 RGB 显示器上显示图象。

  CMYK 转换为 RGB 在屏幕上显示不影响文件中的实际数据。转换是在数据的备份上进行的。

  仅管可以在 RGB 和 CMYK 两种模式中进行所有的色调和色彩校正,但还是应该仔細选取。尽可能的情況下,应避免在不同模式间多次进行转换。因为每次转换,颜色值都要求重新计算,都会被取捨而丟失。如果 RGB 图象要在屏幕上使用,则不要将它转换为 CMYK 模式。反之,如果 CMYK 扫描要分色和打印,则也不要在 RGB 模式中进行校正。但是,如果必须要将图象从一个模式转换到另一种模式,则应在 RGB 模式中執行大多数色调和色彩校正,並使用 CMYK模式进行微调。

  在 RGB 模式中,可以使用"CMYK 預览"命令模擬更改後的效果,而不用真的更改图象数据。

  对于某些类型的分色,还是必须在 RGB 模式中工作。例如,如果在"CMYK 设置"对話框中使用"黑版产生"的"最大值"选项对一个图象分色,即便可行,然而要求大量增加 C、M 或 Y 份量的任何校正也将非常困难。要进行這些更改,必须将图象重新转换为 RGB,再校正色彩,然後重新对图象分色──否则必须使用较少的"黑版产生"选项对图象重新分色。

  溢色
  色域是一个彩色系统能夠显示或打印的颜色范围。人眼看到的色谱比任何颜色模型中的色域都宽。在 Photoshop 使用的颜色模型中,Lab 具有最宽的色域,它包括 RGB 和 CMYK 色域中的所有颜色。通常,RGB 色域包含能在计算机显示器或电视屏幕(它们发出紅、绿和蓝光)上所有能显示的颜色,如图1所示。因而,一些诸如纯青或纯黄等颜色不能在显示器上精确显示。

  CMYK 色域较窄,仅包含使用印刷(打印)油墨能夠打印的颜色。当不能被打印的颜色在屏幕上显示时,它们称为溢色──即超出 CMYK 色域之外。

  在Photoshop信息调板中,如果将指针移到溢色上面,CMYK 值旁边会出现一个惊叹号。当选择了一种溢色时,在"拾色器"和颜色调板中都会出现一个警告三角形,並显示最接近的 CMYK 等量值。

 

Photoshop中提供的特別颜色模式
  1、位图模式
使用两种颜色值(黑白)表示图象中象素的模式。位图模式的图象也叫作黑白图象,或一位图象,因为其位深度为 1。

  
2、灰度模式
灰度图象的每个象素有一个 0(黑色)到 255(白色)之间的亮度值,共256个灰度级。灰度值也可以用黑色油墨覆盖的百分比來表示(0% 等于白色,100% 等于黑色)。使用黑白或灰度扫描仪产生的图象常以"灰度"模式显示。可以将位图模式和彩色图象转换为灰度模式。

  要将彩色图象转换成高品质的黑白图象,Photoshop 会扔掉原图象中所有的颜色信息。被转换象素的灰度级表示原象素的亮度。

  可以使用"通道混合器"命令混合颜色通道的信息來创建自定的灰度通道。

  当从灰度转换为 RGB 时,像素的颜色值会基于以前的灰度值。灰度图象也可以转换为 CMYK 图象(用于创建印刷色四色调,而不必转换为"双色调"模式)或 Lab 彩色图象。

  
3、双色调模式
  使用二到四种彩色油墨创建双色调(两种颜色)、三色调(三种颜色)和四色调(四种颜色)灰度图象。Photoshop 允許创建单色调、双色调、三色调和四色调图象。单色调是用一种单一的、非黑色油墨打印的灰度图象。双色调、三色调和四色调是用两种、三种和四种油墨打印的灰度图象。在這些类型的图象中,彩色油墨用于重现淡色的灰度而不是重现不同的颜色。

  本节中术语"双 色调"指双色调、单色调、三色调和四色调。

  
4、索引颜色模式
  使用最多为 256 种颜色。当转换为索引颜色时,Photoshop 会构建一个颜色查照表 (CLUT),它存放並索引图象中的颜色。如果原图象中的一种颜色沒有出现在查照表中,程序会选取已有颜色中最相近的颜色或使用已有颜色模拟该种颜色。

  通过限制调色板,索引颜色可以減小文件大小,同时保持视觉上的品质不变。例如,用于多媒体动画或网页。在這种模式中只提供有限的编辑。如果要近一步编辑,应临时转换为 RGB 模式。

  
5、多通道模式
  在每个通道中使用 256 个灰度级。多通道图象对特殊的打印非常有用。例如,转换双色调用于以 Scitex CT 格式打印。

  以下准则適用于将图象转换为"多通道"模式:
﹒ 可以将一个以上通道合成的任何图象转换为多通道图象,原來的通道被转换为专色通道。
﹒ 将彩色图象转换为多通道时,新的灰度信息基于每个通道中像素的颜色值。
﹒ 将 CMYK 图象转换为多通道可创建青、品紅、黄和黑专色通道。
﹒ 将 RGB 图象转换为多通道可创建青、品紅和黄专色通道。
﹒ 从 RGB、CMYK 或 Lab 图象中刪除一个通道会自动将图象转换为多通道模式。

  往往不能打印"多通道"模式中的彩色复合图象,而且,大多数输出文件格式不支持多通道模式图象,但能以 Photoshop DCS 2.0 格式输出這种文件。
 

图象文件格式

  如何将一幅图象存储到一个理想的文件格式的内容,是非常重要的。因此有必要讨论不同的图象最佳存储的文件格式类型。我们简单的介绍几种图象文件格式。

AI, Adobe Illustrator

名称 : Adobe Illustrator
扩展 : AI
类型 : Meta format
标准 : Adobe
平台 : Windows and Mac

 

BMP, Bitmap

名称 : Microsoft Windows Bitmap
扩展 : BMP
类型 : Raster format
颜色 : 1 to 32-bit
版本 : 1, 2, 3 and 4 (Windows 95)
压缩 : RLE or uncompressed
标准 : Microsoft
平台 : DOS and Windows

总观

  一共有4种不同版本的BMP. 它们根据不同的版本数经常被用到. 不同的版本通常不会引起问题.文件压缩方式采用RLE, 那是一种没有破坏的压缩方式.BMP文件可以储存多种颜色.屏幕快照很少需要被保存为多余8-bit的颜色(256色).照片应该保存为24-bit的颜色。

优点

绝大多数微软的软件可以很简单的导入和导出BMP文件。

缺点

文件大小通常很大因为24-bit图象经常不压缩的保存起来。
 

CGM

名称 : Computer Graphics Metafile
扩展 : CGM
类型 : Meta format
颜色 : Unlimited
版本 : 1, 2, 3 and 4
模板 : CALS, ATA, J2008 etc
压缩 : Different for each version
标准 : ISO (IEC 8632)
平台 : DOS, Windows, Macintosh and UNIX

优点
最新版本的已经变得非常完整以至于它可以被用来当作一种储存格式。不幸的是现在很少有图象和文字处理软件支持版本4。
CGM 是ISO和MIL标准。这使得这种格式广泛的用于某些行业。

缺点
共同的问题是几乎没有任何一个图象和文字处理软件可以很好的输入和输出这种格式。
 

GIF

名称 : Graphics Interchange Format
扩展 : GIF
类型 : Raster format
压缩 : LZW
颜色 : 1 to 8 bit-color (Max 256 colors)
版本 : GIF87a and GIF89a
标准 : CompuServe Incorporated
平台 : DOS, Windows, Macintosh and UNIX

优点
大多数图象软件能输入和输出GIF文件。

这种文件格式提供非常小的文件,它可以提供快速的下载和显示速度在网络上。

缺点
只有256种颜色被保存导文件中意味着你很难用它作为照片而不想有很大的质量丢失。
 

JPG

名称 : Joint Photographics Experts Group File Interchange Format
扩展 : JFIF, JFI, JPG, JIF and JFIF
类型 : Raster format
颜色 : 1 to 24-bit
标准 : ISO (IEC 10918)
平台 : DOS, Windows, Macintosh and UNIX

优点
这种格式提供很好的压缩,尤其对于照片。 这种压缩方式将减小文件大小大约5到20倍。

自从这种格式被广泛的应用到因特网,你将在大多数的软件中发现这种格式的支持。

ISO-standard

缺点
这种格式应用的是有损伤的压缩。 这意味着你将损失一些信息当你保存你的图象的时候。你不应该用JPG作为一种原版拷贝对于你的图象。
 

PCD

名称 : Photo CD
扩展 : PCD
类型 : Meta format
颜色 : 24-bit
标准 : Kodak
平台 : Mac

 

PCX

名称: PC Paintbrush Exchange
扩展 : PCX
类型 : Raster format
压缩 : RLE, Uncompressed
颜色 : 1–24 bit
标准 : ZSoft
应用软件 : Paintbrush
平台 : PC

总观
PCX最初是原始的格式作为Zsoft Paintbrush。但是流行起来是微软开始用它作为Microsoft Paintbrush.
 

PNG

名称 : Portable Network Graphics
扩展 : PNG
类型 : Raster
颜色 : 48-bit color/16-bit grayscale

总观
这种格式声称是用来取代GIF格式的。PNG与GIF相比较有很多优点。文件可以支持48-bit颜色和能用多通道的。
 

PSD

名称 : Adobe Photoshop
扩展 : PSD
类型 : Meta format
标准 : Adobe Systems
平台 : PC and Mac

目的

Adobe Photoshop 原始图象格式。

PSP

名称: Paint Shop Pro
扩展: PSP
类型: Raster format
标准: Jasc
压缩: RLE , LZ77
颜色: 2–24 bit
平台: PC

总观
PSP 是Paint Shop Pro原始图象格式。

优点

多图层图象。

RTF

名称: Rich Text Format
扩展 : RTF
类型 : Meta format
标准 : Microsoft
颜色 : 24 bit
平台 : Windows, Linux, Macintosh and UNIX

 
TGA

名称 : Targa
扩展 : TGA
类型 : Raster format
标准 : Truevision Inc.
压缩 : RLE Run Length Encoding), Uncompressed
颜色 : 2–32 bit
平台 : PC, Unix, Linux, Mac
TIFF

名称 : Tag Image File Format
扩展 : TIF, TIFF
类型 : Raster format
颜色 : 1 to 24-bit
颜色空间 : Grayscale, RGB, CMYK, YCbCr and CIELab
版本 : 1–6 (1992)
压缩 : LZW (Lempel-Ziv-Welch), RLE, CCITT group 3 and 4, JPEG or Uncompressed
标准 : Adobe
平台 : DOS, Windows, Macintosh and UNIX

优点
平台独立 (DOS, PC, Mac and UNIX)

这种格式在大多数图象和文字处理软件中支持。

TIFF是一种最常用的图象格式之一。

缺点
大的图象需要很大的空间并且需要很长时间下载。

返回顶部】 【打印本页】 【关闭窗口

关于我们 / 给我留言 / 版权举报 / 意见建议 / 网站编程QQ群   
Copyright ©2003- 2024 Lihuasoft.net webmaster(at)lihuasoft.net 加载时间 0.00255