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看了《一个想踏入游戏行业的人的独白》突然想说点什么
发表日期:2007-01-20 17:24:14作者: 出处:  

  呵呵,回贴没全看完,不过大概知道新人们就是求一个机会,老人们就是告诉新人要先努力积累经验,让我想起一个漫画来,两个人拉一头牛,一个说,不去下田怎会耕田,另一个说,不会耕田怎能下田。 这个漫画是在高中语文的非命题作文,记得当时我选择的是 不去下田怎么耕田,哲学上讲,就是实践出真知,物质作用与意识,呵呵,当然大家都明白我也不罗嗦了。

  可是换个方向,其实貌似两个人都有道理,换成大家找工作的环境,那就是大大的有道理了。 求职的人都想去下田之后学耕田, 而公司通常都希望你会耕田了再来下田 。谁对谁错,我们根本说不清楚。我们只能拿实际情况来说。

  进入游戏行业,貌似简单的一个要求,其实大家也说了一点也不简单。一个游戏从制作到运营,就是那几方面,而大家多半也求职的是制作,运营其实也是一门学问,这里忽略不谈。那大家想进游戏制作到底进哪个部门呢?

  我不是什么行家和高手,一个文科生想制作游戏,其实只有两条路,要么文笔好做文字辅助策划,要么就是知识广,做剧情策划。  但是策划只是一个游戏的一部分。还要有程序,美工,音乐。大家想进游戏行业的, 我猜一下,一是想进策划,另一个就是想进美工。 因为如果你是程序员,基本不会有时间说自己进不去游戏开发,肯定忙着去写代码学习去了,在他们来讲只要你工夫到,进研发肯定是顺理成章的事情。进不去也只能是你水平不够。  另一个,音乐制作这个职业太专业,肯定是音乐专业的,我们也不用谈。

  只有策划和美工两职业了, 美工呢,因为要懂美术,会3D 还有建模等等一堆知识,大学里很多专业貌似也能靠的上谱,何况还有计算机专业的人学这些制作软件呢?  策划来讲更是看起来简单了,几乎对专业不限制。只要你了解的多就貌似可以做  。很多人以为有一个好的创意就能找到一个工作。其实创意现在到处都是,你有看见过很多现在停止运营的网游吧。为什么失败了,除去运营问题,你有分析过他们失败的原因吗?  或者现在在运营的众多游戏中,你能找出每个游戏的不足和弥补方式吗?如果你能懂这些或者看出这些。至少你具备了一些入门的条件。

  话说回来,我毕竟现在也还没入行,只是我曾经想过这些东西,所以拿出来和大家分享,我不是自私的人,分享是一个很快乐的事情。也许不对,欢迎高手们指点呀,我们继续谈。

  其实想进入游戏行业的人,多如牛毛,每个人各有所长,假如你是应届的,要知道为什么现在社会上的人不是太喜欢应届的,因为应届的还没有经过社会的一番雕琢和洗礼,还没有脱胎换骨。 应届生的诸多毛病,大家有心思可以去网上查查,你看看自己身上有多少,有没有改正,有没有一些需要改正,或者自己真的已经可以成为一个合格的员工了。

  如果你是一个合格的员工,就是你至少已经明白工作的意义了,所以简历很重要,高中生写简历和 大学生写建立以及 有3年工作经验的还有有10年工作经验的人的简历是有差别的。而且同为应届生,成熟的和半成熟的还有一肚子学生气的人的简历,在HR的眼里也是一眼就看出来的。如果你能被HR看中,这个时候公司才能和你谈你到底适合不适合这个工作。

  可能你会问,其实很多人的水平也许不如我呢,但是他们怎么也进去了呢?  这个就是机遇了, 机遇并不是对每个人都公平的,只给一些幸运的和执着的。 你求一个美工,那你到底水平有多高,这个是人家看中的,你求策划,你的知识有多深多广,你的洞察力怎么样,面试的人也有自己的标准,很多人都说,为什么我连一个面试的机会都没拿到啊。

  没拿到很正常,我说过我认识几个HR,每个职位的简历都几千,他们没时间细看,第一步,先把小说删掉(简历有十几页的,就差连祖宗八辈都写了),第二步,把明信片删掉,(制作的精美杂志似的,105克的铜板纸,) 第三步,打开简单的发现太简单的删掉。第四步打开 结构不合理瑕疵太多的,第五部,看的过眼的最后只剩几个了,拿公司的要求去套一下,合格的就没多少了。

  上面的内容并不是太夸张,但是只有一个道理,第一想求职位你得有充足的准备,第一个简历要能完整的表达你的实力和思想,第二,你所求的职位你至少能基本适合。  我曾经在我们学校BBS做了4年的管理员,每年毕业的时候很多人都问我,我找什么样的工作啊,我通常先问,你对自己了解多少,很大一部分人都说,我不 了解自己。 哎……不好说他们是跟我谦虚,还是说确实不了解,但是事实上确实你需要了解自己的一部分的。要么你没办法制定自己的职业规划,不知道大家有没有看《越狱》只有那样完成的计划,考虑了各种因素,当然包括巧合,考虑的越全面,你的求职道路也就越充实。我这里只说说简单的思路,因为我也不是HR ,我不好知道到底他们都是怎么样的。

  那换回来,就是我们都觉得自己满适合一个职位的,我们人家还不给我机会呢?  这个问题,用一句简单的话说,就是双重标准, 你用你的标准衡量自己,HR却用他的标准来衡量你,你可能觉得你已经合格了,实际上你的标准被HR的低很多,你还没合格。很多人觉得自己有一技之长就可以去干这个,其实一技远远不够,因为你身边和你一样有一技之长的人大有人在,也许人家还有二技,三技,你和他们竞争,不失败才怪。

  说到这里,我们可以说回开头了,你现在没有机会去学二技怎么办,人家公司基本不会让你去学习,之后你有经验了跳槽走人。 第一你没有经验直接导致你职位功能不足,影响整个团队的效率和速度,第二个,花钱和时间培训你之后你跳槽走了,还给公司损失。所以你想进去,即使你是新手,你也要有老手的功力,假设我刚毕业,但是我已经画画很多年了, 你让我做个人物我立即做个人物, 胸有成竹,一气呵成。而不是想半天之后下笔还要一次次的修改。换句话说,3DMAX 谁都会用,关键就看你是不是熟练了。同样你做策划,给你几个人物名称,让你设计一段A,B,C被D脱入陷阱遭遇死神E的情节对白以及武打招数,这个考察你的文字,逻辑,心理描写,武术功底及对人物静物的描写手法。如果你的文章栩栩如生,让人看着很爽,犹如身临其境,那你就是一个合格的,如果你只是简单的写个流水帐,那你就算有很多其他的资质,你也不是个合格的人才,公司要的是能做事的人才,而不是天才。

  所以如果你真的想找个好职位,确实也是抓紧去学习吧,想做策划的,如果有时间,强迫自己每天玩两个小时的游戏,喜好的不喜好的, 分析其设计架构,任务流程还有职业,等等,如果你是想做美工,不是会用软件就可以了,每天坚持画一些,擅长的不擅长的。 其实你没在那个职业,也可以做那个职业的事情, 这样你就至少在技术上不落伍了, 即使你现在不得不为了一口饭而干别的活,我相信你能够坚持的学习下来,你和做你想要的职位也不会有太大的差别,如果有机会,你就努力把握住,你之前的努力在面试的时候会是你最好的求职优势。

  此外,就是不要放过任何一个机会,哪怕是你看着没什么希望了,如果你能执着或者有信念和热情,HR也是人,是人都有感情的,可能你的简历并不是太好,但是有其他东西吸引他,有奇迹发生也不是不可能。 

  最后希望大家能够找到合适的位置,过一个幸福的人生,愿上帝赐福与你!

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