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《反恐精英》电竞未来 Valve在谋杀CS1.6?
发表日期:2007-01-22 16:26:10作者: 出处:  

编者按:最近一段时间,CS Pro Mod公布了最新的包括dust2、train、inferno、nuke在内的几张等同CS1.6的CSP Beta测试版地图在steam开放下载,并且在Valve的老巢北美,包括CEVO等赛事都开始大范围转向CS:Source的赛事,CS:S在其面世许久以来一直得不到CS1.6玩家的支持,在2005年他们强制在WCG、CPL等赛事上推广CS:S,但结果是几乎所有大牌战队以及更多玩家都不买他们的帐。Valve不得不暂停实施他们的计划,于是他们开始打CS Pro mod职业版本的这一招棋,在过了一年半的时间以后。Valve再次推出他们的CS:S计划,不过这一次Valve学聪明了,他开始从各个大型俱乐部着手,尤其在北美目前宣布的参加CS:S赛事的队伍已经包括zEx、Pandemic以及3D等等,在欧洲,4Kings也宣布纳入CS:S分队,热爱CS的玩家仍然表示CS:S不可能好过CS1.6,但种种迹象表明Valve似乎正在不惜一切代价要用CS:S来取代CS1.6的辉煌。

[ 话题PK ] :CS:Source vs CS 1.6 哪个更合适

  2007年已经悄然而至,我感觉到这个时候最适合猜测一下电子竞技的世界里,这一年将会发生什么。而Valve有可能会掌握着大局的关键。

  也许这个说法会突然间让你不知所措,但是背后却有着很大的真实度。

  最近,大量的传言说Valve将会控制住对Counter Strike 1.6的电视转播权。那么这个肯定将会是Counter Strike 1.6的结尾部分了,因为对于任何赛事主办方来说,他们都不希望他们的赛事被别人控制在电视上面,如果这样,这款游戏将变的毫无意义。

  当很多1.6的fans因为支持他们喜欢的cs而产生骚动的时候,Valve继续打着他们一年一度的算盘。

  Valve在过去的两个月当中做出了两次显著的投资。第一次就是他们将会继续开发CS:Source。许多种补丁已经发布了,同时有着越来越多的组织认同了Source最终会进步成为一款适合竞技的游戏。在一款游戏发布之后,几乎没有哪个游戏开发小组会花如此上的时间在这个游戏的改进上,因此所有的这一切都是有原因的,这些到最后都可以归结为两个字--金钱。

  和躁动的Championship Gaming Series(CGS)一起,Valve有了为补贴开发游戏而进行额外收入的机会。如果对那些职业的电子竞技赛事以及那些职业玩家和职业战队来说,1.6任何时候都会凌驾于Source之上。如果Valve企图把Source推向另外一个可以统治电子竞技界的游戏的话,那么Valve通过为CS1.6颁发电视转播许可证件的做法,无疑是搬石头砸自己的脚。

  大多数人都会说这对那些偶尔玩一下的玩家不会有什么作用,但是cs一直以来都处于一个独一无二的位置,当cs1.6一面市,它就是一款要比Source出色的游戏。靠着背后强大电子竞技组织的支撑,当然这里要包括那些赛事主办方的精英,这款游戏才得以生存。

  间接的说,在CGS期间电视上面有了Counter-Strike: Source这款游戏,对于那些喜欢新鲜事物的小孩子来说,将会是一个很好的促销工具。当然这也可以对那些根本还没玩过电子游戏的孩子。在那里的青年人之间有着巨大的市场,除了CGS,没有人能给他们一个如此成功的销售方式。虽然这是电子竞技,并且主要目的是对那些对电子竞技游戏有兴趣的人,但是这个对那些所有的只是偶尔玩一下的玩家都会产生吸引力。

  光看看足球就可以了。大多数人会偶尔的玩一下,还有的根本就不碰这东西,但是他们仍然会去买球队的队服,也会为他们的孩子购买足球。

  赛事主办者的下一个大目标就是要把他们的赛事推上电视。DIRECTV和CBS在过去的几个月当中已经表现出了对这个的兴趣,但是很显然他们对那些无法在广大观众面前转播的赛事毫无兴趣。如果这个传言属实,毫无疑问,Valve将会终结cs1.6在电子竞技5v5比赛中的王者地位。

  继续想象一下,Valve基本不会从什么电视的转播权上面获得什么收益。

  WSVG从来没有掩饰过他们想把这项运动带升到一个更大的观众群。自从赛事开始赢利以来,这就变成了哲理,从此,这里也就包括Intel, AMD以及其它一些电脑周边产品公司在内的赞助商们的兴趣(当然这也意味着结束了Intel在过去赞助商中的垄断地位--仅仅看看2006年的CPL世界巡回赛就知道了)。

  WSVG世界总决赛上面,我们看到了他们和CBS的合作,我可以肯定他们在2007年会在电视方面扩大他们的影响。

  CGS上由于没能有1.6的电视转播许可证,我也怀疑WSVG能够得到。当然如果WSVG象LANWAR等赛事那里去举办比赛,CS 1.6将会是一个起着相当重要作用的游戏,但是除去这个年度巡回赛事不说,他们需要一款能够在电视上面转播的游戏,因此问题就是:对于他们来说,还剩下了什么?

  在我看来,WSVG有三个选择:Xbox 360上的Gears of War这款游戏,CS:Source以及Call of Duty 2。

  Gears of War是款非常流行的游戏,同时也非常适合团队征战。由于这是在家用游戏主机上面,降低了玩家游戏的门槛,这个主意的确可行。除了Quake 4之外,几乎没有游戏能够成为一款主要的电子竞技游戏,当他们的缺点被发现之前,他们不会成为电子竞技中真正的游戏。当然,每款游戏都有着自己的瑕疵。我看来,WSVG选择这款游戏还是为时过早。

  选择CS: Source的原因和为什么选择CGS是一样的。游戏正在逐步趋近于完美,CS Pro Mod也为这款游戏适合做竞技比赛做出了很大的努力。类似Pandemic和compLexity这样的队伍(只是传言,未经证实)都正在向CS:Source方面转变。所有的这一切都在暗示着在接下来的时间当中,这款游戏将变的发热。

  不管怎么说,当我看到有关CGS的新闻的时候,那里提到事实上有很多的队伍都享受“特权,”这也暗示着这一切与MLG所提供的相吻合。许多选手都和DirectTV/CGS签了约,这样他们就有了特权,这也可以叫做那些队伍在这个联盟中竞技的开始。这个是否属实我不知道,但是对于WSVG来说,如果他们不能请来大牌cs明星队伍的话,那么就要出大乱子了。

  虽然我对Call of Duty 2能否成为WSVG的主打游戏还有点持怀疑的态度,但是对于所有的CoD2 fans来说,是件好事情。

  实际上如果我可以从这三者当中做选择的话,我最看好CoD2。当然,Valve在这方面仍然领先。

  由于Call of Duty 2是一款非常成功的游戏,这款游戏现在的售价仍然很接近最初发行时候的价格。除非这个游戏的售价变的过低,否则Activision当然不会放弃他们在里面的一部分。

  因此如果Valve选择如此捷径的方法在一款游戏上面进行投资,尤其是在这款游戏上的投资,那么你认为他们将会期盼着什么?

  这就是Valve会饶有兴趣的看着1.6一点点死去的原因了。有大量的CS 1.6 fans作为基础,他们已经玩这款游戏很长的时候了,同时Valve希望有很大一部分的人可以喜欢上CoD以及Source,他们希望能把让1.6存活如此之长时间的方法移到这两款游戏上来。但是不管怎么说,我估计最后会......

  如果WSVG不会选择在电视上面播放CS 1.6,但是他们却还想逐步的建立起一批不断扩大的fans作为基础的话,CoD2的确是非常可行的。

  这会让他们变的非常不同于CGS,这样,在不需要出很多奖金的情况之下,他们就可以挡开他们的竞争对手获得出色的竞技选手。

  关于为什么选择或者为什么不选择Call of Duty 2还有很多原因,讨论这些也非常有趣。
然而,Valve似乎要在2007年的电子竞技中留下重重的一笔。

  但是我要再说一遍,这似乎没什么根据。

 
 
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