我们收到关于G80更详细的消息,G80目前只需单卡即可运行物理特效!根据dailytech的Quantum Physics Engine文档我们得知,NVIDIA能够使用像PureVideo开启方式一样去支持游戏中的物理特效。被称为Quantum Effects的技术通过在显卡和驱动之间建立的物理层实现,并使用G80的统一架构作为渲染。
虽然我们目前还未得知这种方式如何实现,不过十分清晰的是使用这种方式达成物理运算已经无需建立在SLi系统上。在CEDEC上,Havok 展示了最新的Havok 4引擎,而系统中就是使用NVIDIA最新的显卡。
同时,根据xbitlabs消息称,GeForce 8800将会在2006年11月中旬到达我们面前。G80除了是首张完整支持DX10的显卡之外,还是NVIDIA首张采用统一渲染架构的显卡,GeForce 8800将会分为GeForce 8800GTX和GTS两款,GTX的频率为575/1350MHz,而GTS的核心频率则为500/1200MHz,将会分为768M和640M显存版本。支持FP32渲染模式,支持16x AA抗锯齿技术,G80单卡需要400~450W电源供给,而双卡SLi模式状态下更是需要超过800W的电源供给。由于拥有384Bit显存位宽,因此GTX的显存带宽达到了86GB/s,而GTS则有64GB/s。