登录社区:用户名: 密码: 忘记密码 网页功能:加入收藏 设为首页 网站搜索  

文档

下载

图书

论坛

安全

源码

硬件

游戏
首页 信息 空间 VB VC Delphi Java Flash 补丁 控件 安全 黑客 电子书 笔记本 手机 MP3 杀毒 QQ群 产品库 分类信息 编程网站
  立华软件园 - 安全技术中心 - 技术文档 - Delphi 技术文章 | 相关下载 | 电子图书 | 攻防录像 | 安全网站 | 在线论坛 | QQ群组 | 搜索   
 安全技术技术文档
  · 安全配制
  · 工具介绍
  · 黑客教学
  · 防火墙
  · 漏洞分析
  · 破解专题
  · 黑客编程
  · 入侵检测
 安全技术工具下载
  · 扫描工具
  · 攻击程序
  · 后门木马
  · 拒绝服务
  · 口令破解
  · 代理程序
  · 防火墙
  · 加密解密
  · 入侵检测
  · 攻防演示
 安全技术论坛
  · 安全配制
  · 工具介绍
  · 防火墙
  · 黑客入侵
  · 漏洞检测
  · 破解方法
 其他安全技术资源
  · 攻防演示动画
  · 电子图书
  · QQ群组讨论区
  · 其他网站资源
最新招聘信息

使用TCP/IP协议实现聊天程序
发表日期:2003-05-28作者:[] 出处:  

使用TCP/IP协议实现聊天程序

TCP/IP协议的传输即面向点到点的传输方式!

1.创建应用程序。

选择“NEW”菜单下的“Application”选项,创建一个普通的应用程序。

2.创建所需控件。

首先在控件栏的Win32页中选择ImageList控件和CoolBar控件,再从Win32栏选择ToolBar控件放置到CoolBar

控件上。用鼠标右键单击“ImageList”控件,在弹出的菜单中选择“ImageList Editer...”选项,弹出

“ImageList Editer”对话框,单击“Add...”按钮,选择5幅位图。在对象管理器Object Inspector中将

ToolBar控件的Image属性设为“ImageList1”,用鼠标右键单击“ToolBar”控件,选“New Button”选项,

总共创建5个ToolButton,在 对象管理器中将5个ToolButton的ImageIndex属性分别设置为0,1,2,3,4。

此时ImageList控件中的5幅位图将会分别显示在Toolbutton上,将5个ToolButton控件的ShowHint属性全都设

置为“ture”,并将它们的Hint属性分别设置为“监听”、“连接”、“断开连接”、“更改你的昵称”和

“退出聊天程序”。

然后在窗体中放置一个Edit控件、Memo控件、StatusBar控件和一个Label控件。将Label控件的Caption属性

设置为“输入框”。

最后,也是最关键的,在控件栏的Internet页中选择SeverSocket控件和ClientSocket控件放置在窗体中,将

SeverSocket控件和ClientSocket控件的Port属性设置为“1100”。SeverSocket控件是基于TCP/IP协议传输

的服务器方的控件,它的主要作用是用来监听其它基于TCP/IP传输计算机的连接请求,并在收到连接请求时

建立连接,进行数据传输,ClientSocket控件是基于TCP/IP传输的客户方的控件,它的主要作用是向监听

TCP/IP传输的服务器发出连接请求,在收到服务器的允许连接的响应后,建立连接,并传输数据,之所以在

窗体中同时创建ServerSocket和ClientSocket控件,是因为应用程序既可作为服务器,又可作为客户端使用。

3.Serversocket和ClientSocket之间的连接

首先设置两个全局变量:

NickName:string;

b_Client:boolean;

其中NickName用于放聊天人的名称,b_Client用于表明应用程序是否作为客户端进行数据传输。

在窗体Form1的Oncreate事件中初始化变量,代码如下:

procedure TForm1.FormCreate(Sender:TObject);

begin

NickName:+="我的昵称";

b_Client:=ture;

end;

双击ToolButton1,编写服务器监听代码如下:

procedure TForm1.Toolbutton1Click(Sender:TObject);

begin

ClientSocket1.close;

ServerSocket1.open;

StatusBar1.SimpleText:='开始监听’;

end;

双击ToolButton2,编写客户的申请连接,代码如下:

procedure TForm1.ToolButton2Click(Sender:TObject);

var s:string;

begin

if Clientsocket1.Active then

ClientSocket1.close;

if InputQuery('连接到计算机','要连接的计算机名称或IP地址:',s) then

if Length(s)>0 then 

with ClientSocket1 do

begin

Host:=s;

open;

end;

end;

在对象管理器中,双击ClientSocket事件页的OnConnecting事件,编写处理客户等待连接请求,代码

如下:

procedure TForm1.ClientSocket1Connecting(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);

begin

StatusBar1.SimpleText:='等待来自'+Socket.RemoteAddress+'的连接允许响应...';

end;

在对象管理器中,双击SeverSocket事件页的OnAccept事件,处理服务器响应连接事件,代码如下:

procedure TForm1.SeverSocket1Accept(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);

begin

b_Client:=false;

StatusBar1.SimpleText:='连接到'+Socket.RemoteAddress;

end;

在对象管理器中,双击ClientSocket事件页的OnConnect事件,OnConnect事件在连接成功时被调用,代码如下:

procedure TForm1.ClientSocket1Connect(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);

begin

b_Client:=ture;

StatusBar1.SimpleText:='连接成功';

end;

4.ServerSocket和ClientSocket之间的数据传输

聊天的内容是通过Edit控件输入并在敲回车键后显示在Memo控件中,再传输到与之连接的计算机中。

Edit的OnKeyDown事件代码如下:

procedure TForm1.Edit1KeyDown(Sender:TObject;var Key:Word;Shift:TShiftState);

begin

if Key=VK_Return then

begin 

Memo1.Lines.Add(NickName+':'+Edit1.Text0;

if b_Client then

ClientSocket1.Socket.SendText(Memo1.Lines[Memo1.lines.Count-1])

else

ServerSocket1.Socket.Connections[0].SendText(Memo1.Lines[Memo1.lines.Count-1]);

end;

end;

在ServerSocket控件的onread事件中编写服务器接收到数据后的动作,代码如下:

procedure TForm1.ServerSocket1ClientRead(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);

begin

Memo1.lines.Add(Socket.ReceiveText);

end;

在ClientSocket控件的onread事件中编写客户端接收到数据后的动作,代码如下:

procedure TForm1.ClientSocket1Read(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);

begin

Memo1.lines.Add(Socket.ReceiveText);

end;

5.断开Serversocket和ClientSocket之间的连接

双击ToolButton3,编写客户端断开的处理过程,代码如下:

procedure TForm1.ToolButton3Click(Sender:TObject);

begin

ClientSocket1.close;

StatusBar1.SimpleText:='断开连接';

end;

编写服务器响应客户端断开的处理过程,代码如下:

procedure TForm1.ServerSocket1ClientDisconnect(Sender:TObject;Socket:TCustomWinSocket);

 

begin

SeverSocket1.close;

StatusBar1.SimpleText:='断开连接';

end;

6.更改聊天者的昵称

双击Toolbutton4,编写更改昵称代码如下:

procedure TForm1.ToolButton4Click(sender:TObject);

var

s:string;

begin

if InputQuery('更改昵称','你的新昵称',s) then

if Length(s)>0 then

NickName:=s;

end;

7.退出应用程序

双击Toolbutton5,编写退出应用程序代码如下:

procedure TForm1.ToolButton5Click(sender:TObject);

ClientSocket1.close;

ServerSocket1.close;

Form1.close;

end;

8.保存并运行应用程序

最好在网上运行该程序,如果没联网,但你的计算机支持TCP/IP协议(可以通过网络邻居安装TCP/IP协议),

你可以在你的计算机上从“我的电脑”中运行该应用程序的两个实例。运行后,将一个聊天程序作为服务器监

听,另一个聊天程序作为客户与服务器连接并聊天。局域网中同样可以运行!!!

我来说两句】 【发送给朋友】 【加入收藏】 【返加顶部】 【打印本页】 【关闭窗口
中搜索 使用TCP/IP协议实现聊天程序

 ■ [欢迎对本文发表评论]
用  户:  匿名发出:
您要为您所发的言论的后果负责,故请各位遵纪守法并注意语言文明。

最新招聘信息

关于我们 / 合作推广 / 给我留言 / 版权举报 / 意见建议 / 广告投放 / 友情链接  
Copyright ©2001-2006 Lihuasoft.net webmaster(at)lihuasoft.net
网站编程QQ群   京ICP备05001064号 页面生成时间:0.00205