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技术文档 > JAVA
Java编程思想(22)
发表日期:2003-06-22 00:00:00作者: 出处:  

附录A 使用非JAVA代码

JAVA语言及其标准API(应用程序编程接口)应付应用程序的编写已绰绰有余。但在某些情况下,还是必须使用非JAVA编码。例如,我们有时要访问操作系统的专用特性,与特殊的硬件设备打交道,重复使用现有的非Java接口,或者要使用“对时间敏感”的代码段,等等。与非Java代码的沟通要求获得编译器和“虚拟机”的专门支持,并需附加的工具将Java代码映射成非Java代码(也有一个简单方法:在第15章的“一个Web应用”小节中,有个例子解释了如何利用标准输入输出同非Java代码连接)。目前,不同的开发商为我们提供了不同的方案:Java 1.1有“Java固有接口”(Java Native Interface,JNI),网景提出了自己的“Java运行期接口”(Java Runtime Interface)计划,而微软提供了J/Direct、“本源接口”(Raw Native Interface,RNI)以及Java/COM集成方案。

各开发商在这个问题上所持的不同态度对程序员是非常不利的。若Java应用必须调用固有方法,则程序员或许要实现固有方法的不同版本——具体由应用程序运行的平台决定。程序员也许实际需要不同版本的Java代码,以及不同的Java虚拟机。

另一个方案是CORBA(通用对象请求代理结构),这是由OMG(对象管理组,一家非赢利性的公司协会)开发的一种集成技术。CORBA并非任何语言的一部分,只是实现通用通信总线及服务的一种规范。利用它可在由不同语言实现的对象之间实现“相互操作”的能力。这种通信总线的名字叫作ORB(对象请求代理),是由其他开发商实现的一种产品,但并不属于Java语言规范的一部分。

本附录将对JNI,J/DIRECT,RNI,JAVA/COM集成和CORBA进行概述。但不会作更深层次的探讨,甚至有时还假定读者已对相关的概念和技术有了一定程度的认识。但到最后,大家应该能够自行比较不同的方法,并根据自己要解决的问题挑选出最恰当的一种。

A.1 Java固有接口

JNI是一种包容极广的编程接口,允许我们从Java应用程序里调用固有方法。它是在Java 1.1里新增的,维持着与Java 1.0的相应特性——“固有方法接口”(NMI)——某种程度的兼容。NMI设计上一些特点使其未获所有虚拟机的支持。考虑到这个原因,Java语言将来的版本可能不再提供对NMI的支持,这儿也不准备讨论它。

目前,JNI只能与用C或C++写成的固有方法打交道。利用JNI,我们的固有方法可以:

■创建、检查及更新Java对象(包括数组和字串)

■调用Java方法

■俘获和丢弃“异常”

■装载类并获取类信息

■进行运行期类型检查

所以,原来在Java中能对类及对象做的几乎所有事情在固有方法中同样可以做到。

A.1.1 调用固有方法

我们先从一个简单的例子开始:一个Java程序调用固有方法,后者再调用Win32的API函数MessageBox(),显示出一个图形化的文本框。这个例子稍后也会与J/Direct一志使用。若您的平台不是Win32,只需将包含了下述内容的C头:

#include <windows.h>

替换成:

#include <stdio.h>

并将对MessageBox()的调用换成调用printf()即可。

第一步是写出对固有方法及它的自变量进行声明的Java代码:

class ShowMsgBox {

 public static void main(String [] args) {

  ShowMsgBox app = new ShowMsgBox();

  app.ShowMessage("Generated with JNI");

 }

 private native void ShowMessage(String msg);

 static {

  System.loadLibrary("MsgImpl");

 }

}

在固有方法声明的后面,跟随有一个static代码块,它会调用System.loadLibrary()(可在任何时候调用它,但这样做更恰当)System.loadLibrary()将一个DLL载入内存,并建立同它的链接。DLL必须位于您的系统路径,或者在包含了Java类文件的目录中。根据具体的平台,JVM会自动添加适当的文件扩展名。

1. C头文件生成器:javah

现在编译您的Java源文件,并对编译出来的.class文件运行javah。javah是在1.0版里提供的,但由于我们要使用Java 1.1 JNI,所以必须指定-jni参数:

javah -jni ShowMsgBox

javah会读入类文件,并为每个固有方法声明在C或C++头文件里生成一个函数原型。下面是输出结果——ShowMsgBox.h源文件(为符合本书的要求,稍微进行了一下修改):

/* DO NOT EDIT THIS FILE

  - it is machine generated */

#include <jni.h>

/* Header for class ShowMsgBox */

#ifndef _Included_ShowMsgBox

#define _Included_ShowMsgBox

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

/*

* Class:   ShowMsgBox

* Method:  ShowMessage

* Signature: (Ljava/lang/String;)V

*/

JNIEXPORT void JNICALL

Java_ShowMsgBox_ShowMessage

 (JNIEnv *, jobject, jstring);

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif

从“#ifdef_cplusplus”这个预处理引导命令可以看出,该文件既可由C编译器编译,亦可由C++编译器编译。第一个#include命令包括jni.h——一个头文件,作用之一是定义在文件其余部分用到的类型;JNIEXPORT和JNICALL是一些宏,它们进行了适当的扩充,以便与那些不同平台专用的引导命令配合;JNIEnv,jobject以及jstring则是JNI数据类型定义。

2. 名称管理和函数签名

JNI统一了固有方法的命名规则;这一点是非常重要的,因为它属于虚拟机将Java调用与固有方法链接起来的机制的一部分。从根本上说,所有固有方法都要以一个“Java”起头,后面跟随Java方法的名字;下划线字符则作为分隔符使用。若Java固有方法“过载”(即命名重复),那么也把函数签名追加到名字后面。在原型前面的注释里,大家可看到固有的签名。欲了解命名规则和固有方法签名更详细的情况,请参考相应的JNI文档。

3. 实现自己的DLL

此时,我们要做的全部事情就是写一个C或C++源文件,在其中包含由javah生成的头文件;并实现固有方法;然后编译它,生成一个动态链接库。这一部分的工作是与平台有关的,所以我假定读者已经知道如何创建一个DLL。通过调用一个Win32 API,下面的代码实现了固有方法。随后,它会编译和链接到一个名为MsgImpl.dll的文件里:

#include <windows.h>

#include "ShowMsgBox.h"

BOOL APIENTRY DllMain(HANDLE hModule,

 DWORD dwReason, void** lpReserved) {

 return TRUE;

}

JNIEXPORT void JNICALL

Java_ShowMsgBox_ShowMessage(JNIEnv * jEnv,

 jobject this, jstring jMsg) {

 const char * msg;

 msg = (*jEnv)->GetStringUTFChars(jEnv, jMsg,0);

 MessageBox(HWND_DESKTOP, msg,

  "Thinking in Java: JNI",

  MB_OK | MB_ICONEXCLAMATION);

 (*jEnv)->ReleaseStringUTFChars(jEnv, jMsg,msg);

}

若对Win32没有兴趣,只需跳过MessageBox()调用;最有趣的部分是它周围的代码。传递到固有方法内部的自变量是返回Java的大门。第一个自变量是类型JNIEnv的,其中包含了回调JVM需要的所有挂钩(下一节再详细讲述)。由于方法的类型不同,第二个自变量也有自己不同的含义。对于象上例那样的非static方法(也叫作实例方法),第二个自变量等价于C++的“this”指针,并类似于Java的“this”:都引用了调用固有方法的那个对象。对于static方法,它是对特定Class对象的一个引用,方法就是在那个Class对象里实现的。

剩余的自变量代表传递到固有方法调用里的Java对象。主类型也是以这种形式传递的,但它们进行的“按值”传递。

在后面的小节里,我们准备讲述如何从一个固有方法的内部访问和控制JVM,同时对上述代码进行更详尽的解释。

A.1.2 访问JNI函数:JNIEnv自变量

利用JNI函数,程序员可从一个固有方法的内部与JVM打交道。正如大家在前面的例子中看到的那样,每个JNI固有方法都会接收一个特殊的自变量作为自己的第一个参数:JNIEnv自变量——它是指向类型为JNIEnv_的一个特殊JNI数据结构的指针。JNI数据结构的一个元素是指向由JVM生成的一个数组的指针;该数组的每个元素都是指向一个JNI函数的指针。可从固有方法的内部发出对JNI函数的调用,做法是撤消对这些指针的引用(具体的操作实际很简单)。每种JVM都以自己的方式实现了JNI函数,但它们的地址肯定位于预先定义好的偏移处。

利用JNIEnv自变量,程序员可访问一系列函数。这些函数可划分为下述类别:

■获取版本信息

■进行类和对象操作

■控制对Java对象的全局和局部引用

■访问实例字段和静态字段

■调用实例方法和静态方法

■执行字串和数组操作

■产生和控制Java异常

JNI函数的数量相当多,这里不再详述。相反,我会向大家揭示使用这些函数时背后的一些基本原理。欲了解更详细的情况,请参阅自己所用编译器的JNI文档。

若观察一下jni.h头文件,就会发现在#ifdef _cplusplus预处理器条件的内部,当由C++编译器编译时,JNIEnv_结构被定义成一个类。这个类包含了大量内嵌函数。通过一种简单而且熟悉的语法,这些函数让我们可以从容访问JNI函数。例如,前例包含了下面这行代码:

(*jEnv)->ReleaseStringUTFChars(jEnv, jMsg,msg);

它在C++里可改写成下面这个样子:

jEnv->ReleaseStringUTFChars(jMsg,msg);

大家可注意到自己不再需要同时撤消对jEnv的两个引用,相同的指针不再作为第一个参数传递给JNI函数调用。在这些例子剩下的地方,我会使用C++风格的代码。

1. 访问Java字串

作为访问JNI函数的一个例子,请思考上述的代码。在这里,我们利用JNIEnv的自变量jEnv来访问一个Java字串。Java字串采取的是Unicode格式,所以假若收到这样一个字串,并想把它传给一个非Unicode函数(如printf()),首先必须用JNI函数GetStringUTFChars()将其转换成ASCII字符。该函数能接收一个Java字串,然后把它转换成UTF-8字符(用8位宽度容纳ASCII值,或用16位宽度容纳Unicode;若原始字串的内容完全由ASCII构成,那么结果字串也是ASCII)。

GetStringUTFChars是JNIEnv间接指向的那个结构里的一个字段,而这个字段又是指向一个函数的指针。为访问JNI函数,我们用传统的C语法来调用一个函数(通过指针)。利用上述形式可实现对所有JNI函数的访问。

A.1.3 传递和使用Java对象

在前例中,我们将一个字串传递给固有方法。事实上,亦可将自己创建的Java对象传递给固有方法。

在我们的固有方法内部,可访问已收到的那些对象的字段及方法。

为传递对象,声明固有方法时要采用原始的Java语法。如下例所示,MyJavaClass有一个public(公共)字段,以及一个public方法。UseObjects类声明了一个固有方法,用于接收MyJavaClass类的一个对象。为调查固有方法是否能控制自己的自变量,我们设置了自变量的public字段,调用固有方法,然后打印出public字段的值。

class MyJavaClass {

 public void divByTwo() { aValue /= 2; }

 public int aValue;

}

public class UseObjects {

 public static void main(String [] args) {

  UseObjects app = new UseObjects();

  MyJavaClass anObj = new MyJavaClass();

  anObj.aValue = 2;

  app.changeObject(anObj);

  System.out.println("Java: " + anObj.aValue);

 }

 private native void

 changeObject(MyJavaClass obj);

 static {

  System.loadLibrary("UseObjImpl");

 }

}

编译好代码,并将.class文件传递给javah后,就可以实现固有方法。在下面这个例子中,一旦取得字段和方法ID,就会通过JNI函数访问它们。

JNIEXPORT void JNICALL

Java_UseObjects_changeObject(

 JNIEnv * env, jobject jThis, jobject obj) {

 jclass cls;

 jfieldID fid;

 jmethodID mid;

 int value;

 cls = env->GetObjectClass(obj);

 fid = env->GetFieldID(cls,

    "aValue", "I");

 mid = env->GetMethodID(cls,

    "divByTwo", "()V");

 value = env->GetIntField(obj, fid);

 printf("Native: %d\n", value);

 env->SetIntField(obj, fid, 6);

 env->CallVoidMethod(obj, mid);

 value = env->GetIntField(obj, fid);

 printf("Native: %d\n", value);

}

除第一个自变量外,C++函数会接收一个jobject,它代表Java对象引用“固有”的那一面——那个引用是我们从Java代码里传递的。我们简单地读取aValue,把它打印出来,改变这个值,调用对象的divByTwo()方法,再将值重新打印一遍。

为访问一个字段或方法,首先必须获取它的标识符。利用适当的JNI函数,可方便地取得类对象、元素名以及签名信息。这些函数会返回一个标识符,利用它可访问对应的元素。尽管这一方式显得有些曲折,但我们的固有方法确实对Java对象的内部布局一无所知。因此,它必须通过由JVM返回的索引访问字段和方法。这样一来,不同的JVM就可实现不同的内部对象布局,同时不会对固有方法造成影响。

若运行Java程序,就会发现从Java那一侧传来的对象是由我们的固有方法处理的。但传递的到底是什么呢?是指针,还是Java引用?而且垃圾收集器在固有方法调用期间又在做什么呢?

垃圾收集器会在固有方法执行期间持续运行,但在一次固有方法调用期间,我们的对象可保证不会被当作“垃圾”收集去。为确保这一点,事先创建了“局部引用”,并在固有方法调用之后立即清除。由于它们的“生命期”与调用过程息息相关,所以能够保证对象在固有方法调用期间的有效性。

由于这些引用会在每次函数调用的时候创建和破坏,所以不可在static变量中制作固有方法的局部副本(本地拷贝)。若希望一个引用在函数存在期间持续有效,就需要一个全局引用。全局引用不是由JVM创建的,但通过调用特定的JNI函数,程序员可将局部引用扩展为全局引用。创建一个全局引用时,需对引用对象的“生存时间”负责。全局引用(以及它引用的对象)会一直留在内存里,直到用特定的JNI函数明确释放了这个引用。它类似于C的malloc()和free()。

A.1.4 JNI和Java异常

利用JNI,可丢弃、捕捉、打印以及重新丢弃Java异常,就象在一个Java程序里那样。但对程序员来说,需自行调用专用的JNI函数,以便对异常进行处理。下面列出用于异常处理的一些JNI函数:

■Throw():丢弃一个现有的异常对象;在固有方法中用于重新丢弃一个异常。

■ThrowNew():生成一个新的异常对象,并将其丢弃。

■ExceptionOccurred():判断一个异常是否已被丢弃,但尚未清除。

■ExceptionDescribe():打印一个异常和堆栈跟踪信息。

■ExceptionClear():清除一个待决的异常。

■FatalError():造成一个严重错误,不返回。

在所有这些函数中,最不能忽视的就是ExceptionOccurred()和ExceptionClear()。大多数JNI函数都能产生异常,而且没有象在Java的try块内的那种语言特性可供利用。所以在每一次JNI函数调用之后,都必须调用ExceptionOccurred(),了解异常是否已被丢弃。若侦测到一个异常,可选择对其加以控制(可能时还要重新丢弃它)。然而,必须确保异常最终被清除。这可以在自己的函数中用ExceptionClear()来实现;若异常被重新丢弃,也可能在其他某些函数中进行。但无论如何,这一工作是必不可少的。

我们必须保证异常被彻底清除。否则,假若在一个异常待决的情况下调用一个JNI函数,获得的结果往往是无法预知的。也有少数几个JNI函数可在异常时安全调用;当然,它们都是专门的异常控制函数。

A.1.5 JNI和线程处理

由于Java是一种多线程语言,几个线程可能同时发出对一个固有方法的调用(若另一个线程发出调用,固有方法可能在运行期间暂停)。此时,完全要由程序员来保证固有调用在多线程的环境中安全进行。例如,要防范用一种未进行监视的方法修改共享数据。此时,我们主要有两个选择:将固有方法声明为“同步”,或在固有方法内部采取其他某些策略,确保数据处理正确地并发进行。

此外,绝对不要通过线程传递JNIEnv,因为它指向的内部结构是在“每线程”的基础上分配的,而且包含了只对那些特定的线程才有意义的信息。

A.1.6 使用现成代码

为实现JNI固有方法,最简单的方法就是在一个Java类里编写固有方法的原型,编译那个类,再通过javah运行.class文件。但假若我们已有一个大型的、早已存在的代码库,而且想从Java里调用它们,此时又该如何是好呢?不可将DLL中的所有函数更名,使其符合JNI命名规则,这种方案是不可行的。最好的方法是在原来的代码库“外面”写一个封装DLL。Java代码会调用新DLL里的函数,后者再调用原始的DLL函数。这个方法并非仅仅是一种解决方案;大多数情况下,我们甚至必须这样做,因为必须面向对象引用调用JNI函数,否则无法使用它们。

A.2 微软的解决方案

到本书完稿时为止,微软仍未提供对JNI的支持,只是用自己的专利方法提供了对非Java代码调用的支持。这一支持内建到编译器Microsoft JVM以及外部工具中。只有程序用Microsoft Java编译器编译,而且只有在Microsoft Java虚拟机(JVM)上运行的时候,本节讲述的特性才会有效。若计划在因特网上发行自己的应用,或者本单位的内联网建立在不同平台的基础上,就可能成为一个严重的问题。

微软与Win32代码的接口为我们提供了连接Win32的三种途径:

(1) J/Direct:方便调用Win32 DLL函数的一种途径,具有某些限制。

(2) 本原接口(RNI):可调用Win32 DLL函数,但必须自行解决“垃圾收集”问题。

(3) Java/COM集成:可从Java里直接揭示或调用COM服务。

后续的小节将分别探讨这三种技术。

写作本书的时候,这些特性均通过了Microsoft SDK for Java 2.0 beta 2的支持。可从微软公司的Web站点下载这个开发平台(要经历一个痛苦的选择过程,他们叫作“Active Setup”)。Java SDK是一套命令行工具的集合,但编译引擎可轻易嵌入Developer Studio环境,以便我们用Visual J++ 1.1来编译Java 1.1代码。

A.3 J/Direct

J/Direct是调用Win32 DLL函数最简单的方式。它的主要设计目标是与Win32API打交道,但完全可用它调用其他任何API。但是,尽管这一特性非常方便,但它同时也造成了某些限制,且降低了性能(与RNI相比)。但J/Direct也有一些明显的优点。首先,除希望调用的那个DLL里的代码之外,没有必要再编写额外的非Java代码,换言之,我们不需要一个封装器或者代理/存根DLL。其次,函数自变量与标准数据类型之间实现了自动转换。若必须传递用户自定义的数据类型,那么J/Direct可能不按我们的希望工作。第三,就象下例展示的那样,它非常简单和直接。只需少数几行,这个例子便能调用Win32 API函数MessageBox(),它能弹出一个小的模态窗口,并带有一个标题、一条消息、一个可选的图标以及几个按钮。

public class ShowMsgBox {

 public static void main(String args[])

 throws UnsatisfiedLinkError  {

  MessageBox(0,

   "Created by the MessageBox() Win32 func",

   "Thinking in Java", 0);

 }

 /** @dll.import("USER32") */

 private static native int

 MessageBox(int hwndOwner, String text,

  String title, int fuStyle);

}

令人震惊的是,这里便是我们利用J/Direct调用Win32 DLL函数所需的全部代码。其中的关键是位于示范代码底部的MessageBox()声明之前的@dll.import引导命令。它表面上看是一条注释,但实际并非如此。它的作用是告诉编译器:引导命令下面的函数是在USER32 DLL里实现的,而且应相应地调用。我们要做的全部事情就是提供与DLL内实现的函数相符的一个原型,并调用函数。但是毋需在Java版本里手工键入需要的每一个Win32 API函数,一个Microsoft Java包会帮我们做这件事情(很快就会详细解释)。为了让这个例子正常工作,函数必须“按名称”由DLL导出。但是,也可以用@dll.import引导命令“按顺序”链接。举个例子来说,我们可指定函数在DLL里的入口位置。稍后还会具体讲述@dll.import引导命令的特性。

用非Java代码进行链接的一个重要问题就是函数参数的自动配置。正如大家看到的那样,MessageBox()的Java声明采用了两个字串自变量,但原来的C方案则采用了两个char指针。编译器会帮助我们自动转换标准数据类型,同时遵照本章后一节要讲述的规则。

最好,大家或许已注意到了main()声明中的UnsatisfiedLinkError异常。在运行期的时候,一旦链接程序不能从非Java函数里解析出符号,就会触发这一异常(事件)。这可能是由多方面的原因造成的:.dll文件未找到;不是一个有效的DLL;或者J/Direct未获您所使用的虚拟机的支持。为了使DLL能被找到,它必须位于Windows或Windows\System目录下,位于由PATH环境变量列出的一个目录中,或者位于和.class文件相同的目录。J/Direct获得了Microsoft Java编译器1.02.4213版本及更高版本的支持,也获得了Microsoft JVM 4.79.2164及更高版本的支持。为了解自己编译器的版本号,请在命令行下运行JVC,不要加任何参数。为了解JVM的版本号,请找到msjava.dll的图标,并利用右键弹出菜单观察它的属性。

A.3.1 @dll.import引导命令

作为使用J/Direct唯一的途径,@dll.import引导命令相当灵活。它提供了为数众多的修改符,可用它们自定义同非Java代码建立链接关系的方式。它亦可应用于类内的一些方法,或应用于整个类。也就是说,我们在那个类内声明的所有方法都是在相同的DLL里实现的。下面让我们具体研究一下这些特性。

1. 别名处理和按顺序链接

为了使@dll.import引导命令能象上面显示的那样工作,DLL内的函数必须按名字导出。然而,我们有时想使用与DLL里原始名字不同的一个名字(别名处理),否则函数就可能按编号(比如按顺序)导出,而不是按名字导出。下面这个例子声明了FinestraDiMessaggio()(用意大利语说的“MessageBox”)。正如大家看到的那样,使用的语法是非常简单的。

public class Aliasing {

 public static void main(String args[])

 throws UnsatisfiedLinkError  {

  FinestraDiMessaggio(0,

   "Created by the MessageBox() Win32 func",

   "Thinking in Java", 0);

 }

 /** @dll.import("USER32",

 entrypoint="MessageBox") */

 private static native int

 FinestraDiMessaggio(int hwndOwner, String text,

  String title, int fuStyle);

}

下面这个例子展示了如何同DLL里并非按名字导出的一个函数建立链接,那个函数事实是按它们在DLL里的位置导出的。这个例子假设有一个名为MYMATH的DLL,这个DLL在位置编号3处包含了一个函数。那个函数获取两个整数作为自变量,并返回两个整数的和。

public class ByOrdinal {

 public static void main(String args[])

 throws UnsatisfiedLinkError {

  int j=3, k=9;

  System.out.println("Result of DLL function:"

   + Add(j,k));

 }

 /** @dll.import("MYMATH", entrypoint = "#3") */

 private static native int Add(int op1,int op2);

}

可以看出,唯一的差异就是entrypoint自变量的形式。

2. 将@dll.import应用于整个类

@dll.import引导命令可应用于整个类。也就是说,那个类的所有方法都是在相同的DLL里实现的,并具有相同的链接属性。引导命令不会由子类继承;考虑到这个原因,而且由于DLL里的函数是自然的static函数,所以更佳的设计方案是将API函数封装到一个独立的类里,如下所示:

/** @dll.import("USER32") */

class MyUser32Access {

 public static native int

 MessageBox(int hwndOwner, String text,

  String title, int fuStyle);

 public native static boolean

 MessageBeep(int uType);

}

public class WholeClass {

 public static void main(String args[])

 throws UnsatisfiedLinkError {

  MyUser32Access.MessageBeep(4);

  MyUser32Access.MessageBox(0,

   "Created by the MessageBox() Win32 func",

   "Thinking in Java", 0);

 }

}

由于MessageBeep()和MessageBox()函数已在不同的类里被声明成static函数,所以必须在调用它们时规定作用域。大家也许认为必须用上述的方法将所有Win32 API(函数、常数和数据类型)都映射成Java类。但幸运的是,根本不必这样做。

A.3.2 com.ms.win32包

Win32 API的体积相当庞大——包含了数以千计的函数、常数以及数据类型。当然,我们并不想将每个Win32 API函数都写成对应Java形式。微软考虑到了这个问题,发行了一个Java包,可通过J/Direct将Win32 API映射成Java类。这个包的名字叫作com.ms.win32。安装Java SDK 2.0时,若在安装选项中进行了相应的设置,这个包就会安装到我们的类路径中。这个包由大量Java类构成,它们完整再现了Win32 API的常数、数据类型以及函数。包容能力最大的三个类是User32.class,Kernel.class以及Gdi32.class。它们包含的是Win32 API的核心内容。为使用它们,只需在自己的Java代码里导入即可。前面的ShowMsgBox示例可用com.ms.win32改写成下面这个样子(这里也考虑到了用更恰当的方式使用UnsatisfiedLinkError):

import com.ms.win32.*;

public class UseWin32Package {

 public static void main(String args[]) {

  try {

   User32.MessageBeep(

    winm.MB_ICONEXCLAMATION);

   User32.MessageBox(0,

    "Created by the MessageBox() Win32 func",

    "Thinking in Java",

    winm.MB_OKCANCEL |

    winm.MB_ICONEXCLAMATION);

  } catch(UnsatisfiedLinkError e) {

   System.out.println("Can’t link Win32 API");

   System.out.println(e);

  }

 }

}

Java包是在第一行导入的。现在,可在不进行其他声明的前提下调用MessageBeep()和MessageBox()函数。在MessageBeep()里,我们可看到包导入时也声明了Win32常数。这些常数是在大量Java接口里定义的,全部命名为winx(x代表欲使用之常数的首字母)。

写作本书时,com.ms.win32包的开发仍未正式完成,但已可堪使用。

A.3.3 汇集

“汇集”(Marshaling)是指将一个函数自变量从它原始的二进制形式转换成与语言无关的某种形式,再将这种通用形式转换成适合调用函数采用的二进制格式。在前面的例子中,我们调用了MessageBox()函数,并向它传递了两个字串。MessageBox()是个C函数,而且Java字串的二进制布局与C字串并不相同。但尽管如此,自变量仍获得了正确的传递。这是由于在调用C代码前,J/Direct已帮我们考虑到了将Java字串转换成C字串的问题。这种情况适合所有标准的Java类型。下面这张表格总结了简单数据类型的默认对应关系:

Java C

byte BYTE或CHAR

short SHORT或WORD

int INT,UINT,LONG,ULONG或DWORD

char TCHAR

long __int64

float Float

double Double

boolean BOOL

String LPCTSTR(只允许在OLE模式中作为返回值)

byte[] BYTE *

short[] WORD *

char[] TCHAR *

int[] DWORD *

这个列表还可继续下去,但已很能说明问题了。大多数情况下,我们不必关心与简单数据类型之间的转换问题。但一旦必须传递用户自定义类型的自变量,情况就立即变得不同了。例如,可能需要传递一个结构化的、用户自定义的数据类型,或者需要把一个指针传给原始内存区域。在这些情况下,有一些特殊的编译引导命令标记一个Java类,使其能作为一个指针传给结构(@dll.struct引导命令)。欲知使用这些关键字的细节,请参考产品文档。

A.3.4 编写回调函数

有些Win32 API函数要求将一个函数指针作为自己的参数使用。Windows API函数随后就可以调用自变量函数(通常是在以后发生特定的事件时)。这一技术就叫作“回调函数”。回调函数的例子包括窗口进程以及我们在打印过程中设置的回调(为后台打印程序提供回调函数的地址,使其能更新状态,并在必要的时候中止打印)。

另一个例子是API函数EnumWindows(),它能枚举目前系统内所有顶级窗口。EnumWindows()要求获取一个函数指针作为自己的参数,然后搜索由Windows内部维护的一个列表。对于列表内的每个窗口,它都会调用回调函数,将窗口句柄作为一个自变量传给回调。

为了在Java里达到同样的目的,必须使用com.ms.dll包里的Callback类。我们从Callback里继承,并取消callback()。这个方法只能接近int参数,并会返回int或void。方法签名和具体的实施取决于使用这个回调的Windows API函数。

现在,我们要进行的全部工作就是创建这个Callback衍生类的一个实例,并将其作为函数指针传递给API函数。随后,J/Direct会帮助我们自动完成剩余的工作。

下面这个例子调用了Win32 API函数EnumWindows();EnumWindowsProc类里的callback()方法会获取每个顶级窗口的句柄,获取标题文字,并将其打印到控制台窗口。

import com.ms.dll.*;

import com.ms.win32.*;

class EnumWindowsProc extends Callback {

 public boolean callback(int hwnd, int lparam) {

  StringBuffer text = new StringBuffer(50);

  User32.GetWindowText(

   hwnd, text, text.capacity()+1);

  if(text.length() != 0)

   System.out.println(text);

  return true; // to continue enumeration.

 }

}

public class ShowCallback {

 public static void main(String args[])

 throws InterruptedException {

  boolean ok = User32.EnumWindows(

   new EnumWindowsProc(), 0);

  if(!ok)

   System.err.println("EnumWindows failed.");

  Thread.currentThread().sleep(3000);

 }

}

对sleep()的调用允许窗口进程在main()退出前完成。

A.3.5 其他J/Direct特性

通过@dll.import引导命令内的修改符(标记),还可用到J/Direct的另两项特性。第一项是对OLE函数的简化访问,第二项是选择API函数的ANSI及Unicode版本。

根据约定,所有OLE函数都会返回类型为HRESULT的一个值,它是由COM定义的一个结构化整数值。若在COM那一级编写程序,并希望从一个OLE函数里返回某些不同的东西,就必须将一个特殊的指针传递给它——该指针指向函数即将在其中填充数据的那个内存区域。但在Java中,我们没有指针可用;此外,这种方法并不简练。利用J/Direct,我们可在@dll.import引导命令里使用ole修改符,从而方便地调用OLE函数。标记为ole函数的一个固有方法会从Java形式的方法签名(通过它决定返回类型)自动转换成COM形式的函数。

第二项特性是选择ANSI或者Unicode字串控制方法。对字串进行控制的大多数Win32 API函数都提供了两个版本。例如,假设我们观察由USER32.DLL导出的符号,那么不会找到一个MessageBox()函数,相反会看到MessageBoxA()和MessageBoxW()函数——分别是该函数的ANSI和Unicode版本。如果在@dll.import引导命令里不规定想调用哪个版本,JVM就会试着自行判断。但这一操作会在程序执行时花费较长的时间。所以,我们一般可用ansi,unicode或auto修改符硬性规定。

欲了解这些特性更详细的情况,请参考微软公司提供的技术文档。

A.4 本原接口(RNI)

同J/Direct相比,RNI是一种比非Java代码复杂得多的接口;但它的功能也十分强大。RNI比J/Direct更接近于JVM,这也使我们能写出更有效的代码,能处理固有方法中的Java对象,而且能实现与JVM内部运行机制更紧密的集成。

RNI在概念上类似Sun公司的JNI。考虑到这个原因,而且由于该产品尚未正式完工,所以我只在这里指出它们之间的主要差异。欲了解更详细的情况,请参考微软公司的文档。

JNI和RNI之间存在几方面引人注目的差异。下面列出的是由msjavah生成的C头文件(微软提供的msjavah在功能上相当于Sun的javah),应用于前面在JNI例子里使用的Java类文件ShowMsgBox。

/* DO NOT EDIT -

automatically generated by msjavah */

#include <native.h>

#pragma warning(disable:4510)

#pragma warning(disable:4512)

#pragma warning(disable:4610)

struct Classjava_lang_String;

#define Hjava_lang_String Classjava_lang_String

/* Header for class ShowMsgBox */

#ifndef _Included_ShowMsgBox

#define _Included_ShowMsgBox

#define HShowMsgBox ClassShowMsgBox

typedef struct ClassShowMsgBox {

#include <pshpack4.h>

 long MSReserved;

#include <poppack.h>

} ClassShowMsgBox;

#ifdef __cplusplus

extern "C" {

#endif

__declspec(dllexport) void __cdecl

ShowMsgBox_ShowMessage (struct HShowMsgBox *,

 struct Hjava_lang_String *);

#ifdef __cplusplus

}

#endif

#endif /* _Included_ShowMsgBox */

#pragma warning(default:4510)

#pragma warning(default:4512)

#pragma warning(default:4610)

除可读性较差外,代码里还隐藏着一些技术性问题,待我一一道来。

在RNI中,固有方法的程序员知道对象的二进制布局。这样便允许我们直接访问自己希望的信息;我们不必象在JNI里那样获得一个字段或方法标识符。但由于并非所有虚拟机都需要将相同的二进制布局应用于自己的对象,所以上面的固有方法只能在Microsoft JVM下运行。

在JNI中,通过JNIEnv自变量可访问大量函数,以便同JVM打交道。在RNI中,用于控制JVM运作的函数变成了可直接调用。它们中的某一些(如控制异常的那一个)类似于它们的JNI“兄弟”。但大多数RNI函数都有与JNI中不同的名字和用途。

JNI和RNI最重大的一个区别是“垃圾收集”的模型。在JNI中,垃圾收集在固有方法执行期间遵守与Java代码执行时相同的规则。而在RNI中,要由程序员在固有方法活动期间自行负责“垃圾收集器”器的启动与中止。默认情况下,垃圾收集器在进入固有方法前处于不活动状态;这样一来,程序员就可假定准备使用的对象用不着在那个时间段内进行垃圾收集。然而一旦固有方法准备长时间执行,程序员就应考虑激活垃圾收集器——通过调用GCEnable()这个RNI函数(GC是“Garbage Collector”的缩写,即“垃圾收集”)。

也存在与全局句柄特性类似的机制——程序员可利用可保证特定的对象在GC活动期间不至于被当作“垃圾”收掉。概念是类似的,但名称有所差异——在RNI中,人们把它叫作GCFrames。

A.4.1 RNI总结

RNI与Microsoft JVM紧密集成这一事实既是它的优点,也是它的缺点。RNI比JNI复杂得多,但它也为我们提供了对JVM内部活动的高度控制;其中包括垃圾收集。此外,它显然针对速度进行了优化,采纳了C程序员熟悉的一些折衷方案和技术。但除了微软的JVM之外,它并不适于其他JVM。

A.5 Java/COM集成

COM(以前称为OLE)代表微软公司的“组件对象模型”(Component Object Model),它是所有ActiveX技术(包括ActiveX控件、Automation以及ActiveX文档)的基础。但COM还包含了更多的东西。它是一种特殊的规范,按照它开发出来的组件对象可通过操作系统的专门特性实现“相互操作”。在实际应用中,为Win32系统开发的所有新软件都与COM有着一定的关系——操作系统通过COM对象揭示出自己的一些特性。由其他厂商开发的组件也可以建立在COM的基础上,我们能创建和注册自己的COM组件。通过这样或那样的形式,如果我们想编写Win32代码,那么必须和COM打交道。在这里,我们将仅仅重述COM编程的基本概念,而且假定读者已掌握了COM服务器(能为COM客户提供服务的任何COM对象)以及COM客户(能从COM服务器那里申请服务的一个COM对象)的概念。本节将尽可能地使叙述变得简单。工具实际的功能要强大得多,而且我们可通过更高级的途径来使用它们。但这也要求对COM有着更深刻的认识,那已经超出了本附录的范围。如果您对这个功能强大、但与不同平台有关的特性感兴趣,应该研究COM和微软公司的文档资料,仔细阅读有关Java/COM集成的那部分内容。如果想获得更多的资料,向您推荐Dale Rogerson编著的《Inside COM》,该书由Microsoft Press于1997年出版。

由于COM是所有新型Win32应用程序的结构核心,所以通过Java代码使用(或揭示)COM服务的能力就显得尤为重要。Java/COM集成无疑是Microsoft Java编译器以及虚拟机最有趣的特性。Java和COM在它们的模型上是如此相似,所以这个集成在概念上是相当直观的,而且在技术上也能轻松实现无缝结合——为访问COM,几乎不需要编写任何特殊的代码。大多数技术细节都是由编译器和/或虚拟机控制的。最终的结果便是Java程序员可象对待原始Java对象那样对待COM对象。而且COM客户可象使用其他COM服务器那样使用由Java实现的COM服务器。在这里提醒大家,尽管我使用的是通用术语“COM”,但根据扩展,完全可用Java实现一个ActiveX Automation服务器,亦可在Java程序中使用一个ActiveX控件。

Java和COM最引人注目的相似之处就是COM接口与Java的“interface”关键字的关系。这是接近完美的一种相符,因为:

■COM对象揭示出了接口(也只有接口)

■COM接口本身并不具备实施方案;要由揭示出接口的那个COM对象负责它的实施

■COM接口是对语义上相关的一组函数的说明;不会揭示出任何数据

■COM类将COM接口组合到了一起。Java类可实现任意数量的Java接口。

■COM有一个引用对象模型;程序员永远不可能“拥有”一个对象,只能获得对对象一个或多个接口的引用。Java也有一个引用对象模型——对一个对象的引用可“造型”成对它的某个接口的引用。

■COM对象在内存里的“生存时间”取决于使用对象的客户数量;若这个数量变成零,对象就会将自己从内存中删去。在Java中,一个对象的生存时间也由客户的数量决定。若不再有对那个对象的引用,对象就会等候垃圾收集器的处理。

Java与COM之间这种紧密的对应关系不仅使Java程序员可以方便地访问COM特性,也使Java成为编写COM代码的一种有效语言。COM是与语言无关的,但COM开发事实上采用的语言是C++和Visual Basic。同Java相比,C++在进行COM开发时显得更加强大,并可生成更有效的代码,只是它很难使用。Visual Basic比Java简单得多,但它距离基础操作系统太远了,而且它的对象模型并未实现与COM很好的对应(映射)关系。Java是两者之间一种很好的折衷方案。

接下来,让我们对COM开发的一些关键问题进行讨论。编写Java/COM客户和服务器时,这些问题是首先需要弄清楚的。

A.5.1 COM基础

COM是一种二进制规范,致力于实施可相互操作的对象。例如,COM认为一个对象的二进制布局必须能够调用另一个COM对象里的服务。由于是对二进制布局的一种描述,所以只要某种语言能生成这样的一种布局,就可通过它实现COM对象。通常,程序员不必关注象这样的一些低级细节,因为编译器可自动生成正确的布局。例如,假设您的程序是用C++写的,那么大多数编译器都能生成符合COM规范的一张虚拟函数表格。对那些不生成可执行代码的语言,比如VB和Java,在运行期则会自动挂接到COM。

COM库也提供了几个基本的函数,比如用于创建对象或查找系统中一个已注册COM类的函数。

一个组件对象模型的基本目标包括:

■让对象调用其他对象里的服务

■允许新类型对象(或更新对象)无缝插入环境

第一点正是面向对象程序设计要解决的问题:我们有一个客户对象,它能向一个服务器对象发出请求。在这种情况下,“客户”和“服务器”这两个术语是在常规意义上使用的,并非指一些特定的硬件配置。对于任何面向对象的语言,第一个目标都是很容易达到的——只要您的代码是一个完整的代码块,同时实现了服务器对象代码以及客户对象代码。若改变了客户和服务器对象相互间的沟通形式,只需简单地重新编译和链接一遍即可。重新启动应用程序时,它就会自动采用组件的最新版本。

但假若应用程序由一些未在自己控制之下的组件对象构成,情况就会变得迥然有异——我们不能控制它们的源码,而且它们的更新可能完全独立于我们的应用程序进行。例如,当我们在自己的程序里使用由其他厂商开发的ActiveX控件时,就会面临这一情况。控件会安装到我们的系统里,我们的程序能够(在运行期)定位服务器代码,激活对象,同它建立链接,然后使用它。以后,我们可安装控件的新版本,我们的应用程序应该仍然能够运行;即使在最糟的情况下,它也应礼貌地报告一条出错消息,比如“控件未找到”等等;一般不会莫名其妙地挂起或死机。

在这些情况下,我们的组件是在独立的可执行代码文件里实现的:DLL或EXE。若服务器对象在一个独立的可执行代码文件里实现,就需要由操作系统提供的一个标准方法,从而激活这些对象。当然,我们并不想在自己的代码里使用DLL或EXE的物理名称及位置,因为这些参数可能经常发生变化。此时,我们想使用的是由操作系统维护的一些标识符。另外,我们的应用程序需要对服务器展示出来的服务进行的一个描述。下面这两个小节将分别讨论这两个问题。

1. GUID和注册表

COM采用结构化的整数值(长度为128位)唯一性地标识系统中注册的COM项目。这些数字的正式名称叫作GUID(Globally Unique IDentifier,全局唯一标识符),可由特殊的工具生成。此外,这些数字可以保证在“任何空间和时间”里独一无二,没有重复。在空间,是由于数字生成器会读取网卡的ID号码;在时间,是由于同时会用到系统的日期和时间。可用GUID标识COM类(此时叫作CLSID)或者COM接口(IID)。尽管名字不同,但基本概念与二进制结构都是相同的。GUID亦可在其他环境中使用,这里不再赘述。

GUID以及相关的信息都保存在Windows注册表中,或者说保存在“注册数据库”(Registration Database)中。这是一种分级式的数据库,内建于操作系统中,容纳了与系统软硬件配置有关的大量信息。对于COM,注册表会跟踪系统内安装的组件,比如它们的CLSID、实现它们的可执行文件的名字及位置以及其他大量细节。其中一个比较重要的细节是组件的ProgID;ProgID在概念上类似于GUID,因为它们都标识着一个COM组件。区别在于GUID是一个二进制的、通过算法生成的值。而ProgID则是由程序员定义的字串值。ProgID是随同一个CLSID分配的。

我们说一个COM组件已在系统内注册,最起码的一个条件就是它的CLSID和它的执行文件已存在于注册表中(ProgID通常也已就位)。在后面的例子里,我们主要任务就是注册与使用COM组件。

注册表的一项重要特点就是它作为客户和服务器对象之间的一个去耦层使用。利用注册表内保存的一些信息,客户会激活服务器;其中一项信息是服务器执行模块的物理位置。若这个位置发生了变动,注册表内的信息就会相应地更新。但这个更新过程对于客户来说是“透明”或者看不见的。后者只需直接使用ProgID或CLSID即可。换句话说,注册表使服务器代码的位置透明成为了可能。随着DCOM(分布式COM)的引入,在本地机器上运行的一个服务器甚至可移到网络中的一台远程机器,整个过程甚至不会引起客户对它的丝毫注意(大多数情况下如此)。

2. 类型库

由于COM具有动态链接的能力,同时由于客户和服务器代码可以分开独立发展,所以客户随时都要动态侦测由服务器展示出来的服务。这些服务是用“类型库”(Type Library)中一种二进制的、与语言无关的形式描述的(就象接口和方法签名)。它既可以是一个独立的文件(通常采用.TLB扩展名),也可以是链接到执行程序内部的一种Win32资源。运行期间,客户会利用类型库的信息调用服务器中的函数。

我们可以写一个Microsoft Interface Definition Language(微软接口定义语言,MIDL)源文件,用MIDL编译器编译它,从而生成一个.TLB文件。MIDL语言的作用是对COM类、接口以及方法进行描述。它在名称、语法以及用途上都类似OMB/CORBA IDL。然而,Java程序员不必使用MIDL。后面还会讲到另一种不同的Microsoft工具,它能读入Java类文件,并能生成一个类型库。

3. COM:HRESULT中的函数返回代码

由服务器展示出来的COM函数会返回一个值,采用预先定义好的HRESULT类型。HRESULT代表一个包含了三个字段的整数。这样便可使用多个失败和成功代码,同时还可以使用其他信息。由于COM函数返回的是一个HRESULT,所以不能用返回值从函数调用里取回原始数据。若必须返回数据,可传递指向一个内存区域的指针,函数将在那个区域里填充数据。我们把这称为“外部参数”。作为Java/COM程序员,我们不必过于关注这个问题,因为虚拟机会帮助我们自动照管一切。这个问题将在后续的小节里讲述。

A.5.2 MS Java/COM集成

同C++/COM程序员相比,Microsoft Java编译器、虚拟机以及各式各样的工具极大简化了Java/COM程序员的工作。编译器有特殊的引导命令和包,可将Java类当作COM类对待。但在大多数情况下,我们只需依赖Microsoft JVM为COM提供的支持,同时利用两个有力的外部工具。

Microsoft Java Virtual Machine(JVM)在COM和Java对象之间扮演了一座桥梁的角色。若将Java对象创建成一个COM服务器,那么我们的对象仍然会在JVM内部运行。Microsoft JVM是作为一个DLL实现的,它向操作系统展示出了COM接口。在内部,JVM将对这些COM接口的函数调用映射成Java对象中的方法调用。当然,JVM必须知道哪个Java类文件对应于服务器执行模块;之所以能够找出这方面的信息,是由于我们事前已用Javareg在Windows注册表内注册了类文件。Javareg是与Microsoft Java SDK配套提供的一个工具程序,能读入一个Java类文件,生成相应的类型库以及一个GUID,并可将类注册到系统内。亦可用Javareg注册远程服务器。例如,可用它注册在不同机器上运行的一个服务器。

如果想写一个Java/COM客户,必须经历一系列不同的步骤。Java/COM“客户”是一些特殊的Java代码,它们想激活和使用系统内注册的一个COM服务器。同样地,虚拟机会与COM服务器沟通,并将它提供的服务作为Java类内的各种方法展示(揭示)出来。另一个Microsoft工具是jactivex,它能读取一个类型库,并生成相应的Java源文件,在其中包含特殊的编译器引导命令。生成的源文件属于我们在指定类型库之后命名的一个包的一部分。下一步是在自己的COM客户Java源文件中导入那个包。

接下来让我们讨论两个例子。

A.5.3 用Java设计COM服务器

本节将介绍ActiveX控件、Automation服务器或者其他任何符合COM规范的服务器的开发过程。下面这个例子实现了一个简单的Automation服务器,它能执行整数加法。我们用setAddend()方法设置addend的值。每次调用sum()方法的时候,addend就会添加到当前result里。我们用getResult()获得result值,并用clear()重新设置值。用于实现这一行为的Java类是非常简单的:

public class Adder {

 private int addend;

 private int result;

 public void setAddend(int a) { addend = a; }

 public int getAddend() { return addend; }

 public int getResult() { return result; }

 public void sum() { result += addend; }

 public void clear() {

  result = 0;

  addend = 0;

 }

}

为了将这个Java类作为一个COM对象使用,我们将Javareg工具应用于编译好的Adder.class文件。这个工具提供了一系列选项;在这种情况下,我们指定Java类文件名("Adder"),想为这个服务器在注册表里置入的ProgID("JavaAdder.Adder.1"),以及想为即将生成的类型库指定的名字("JavaAdder.tlb")。由于尚未给出CLSID,所以Javareg会自动生成一个。若我们再次对同样的服务器调用Javareg,就会直接使用现成的CLSID。

javareg /register

/class:Adder /progid:JavaAdder.Adder.1

/typelib:JavaAdder.tlb

Javareg也会将新服务器注册到Windows注册表。此时,我们必须记住将Adder.class复制到Windows\Java\trustlib目录。考虑到安全方面的原因(特别是涉及程序片调用COM服务的问题),只有在COM服务器已安装到trustlib目录的前提下,这些服务器才会被激活。

现在,我们已在自己的系统中安装了一个新的Auto

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