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游戏开发 > 程序设计 > 2D图形
标题 作者 发布日期
  MMX版本的Alpha Blend算法实现 2006-08-20 22:1
  将RGB值转换为灰度值的简单算法 2006-08-20 22:1
  16位BIT模式下的ALPHA运算 2006-08-20 22:0
  256色调色板的匹配处理 2006-08-20 22:0
  2D 游戏中的光照 2006-08-20 21:5
  彩色图象的二维变形 2006-08-20 21:5
  64K 色模式下的快速 Alpha混合算法 2006-08-20 21:5
  利用MMX优化64K色Alpha混合算法 2006-08-20 21:4
  简易Alpha混合算法 2006-08-20 21:4
  提高DirectDraw下显示速度 2006-08-20 21:4
  从头学习DirectDraw 2006-08-20 21:4
  DirectX 5.0 最新游戏编程指南 2006-08-20 21:4
  用MFC构造DIRECTX应用框架 2006-08-20 21:4
  位图缩放 2006-08-20 21:4
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