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游戏开发 > 程序设计 > 3D图形
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  NeHe OpenGL Lesson 14 OutLine Fonts 翻译 2007-03-22 15:0
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  Hidden Surface Removel Algorithms —— Occlusion Culling 2007-03-22 15:0
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  骨骼动画(Skeletal Animation)(一) 2007-03-22 14:5
  GLSL教程:第一章 OpenGL回顾(第一至六节) 2007-03-22 14:5
  自己研究的一个场景物体剔除方法 2007-03-22 14:5
  我研究的地形碰撞检测方法 2007-03-22 14:5
  高级碰撞检测技术 2007-03-22 14:4
  深入Managed DirectX9(九) 2007-03-22 14:4
  OGRE教程(一):SceneNode, Entity, SceneManager 2007-03-18 15:2
  终极勾边之贴图勾边法 2007-03-18 15:2
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