NeHe OpenGL Lesson 15 Texture Mapped Outline Fonts 翻译
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2007-03-22 15:0 |
NeHe OpenGL Lesson 14 OutLine Fonts 翻译
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曝光(Exposure)
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Nehe OpenGL Lesson 13 Bitmap Fonts 翻译
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Hidden Surface Removel Algorithms —— Occlusion Culling
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在Direct3D中渲染文字
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nehe 32课 模型的绘制Brett Porter --freefall
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Radiosity Algorithms in BSP Scene
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骨骼动画(Skeketal Animation)(四)
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OGRE教程(二):Cameras, Lights, and Shadows
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骨骼动画(Skeletal Animation)(三)
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骨骼动画(Skeletal Animation)(二)
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骨骼动画(Skeletal Animation)(一)
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GLSL教程:第一章 OpenGL回顾(第一至六节)
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自己研究的一个场景物体剔除方法
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我研究的地形碰撞检测方法
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高级碰撞检测技术
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深入Managed DirectX9(九)
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OGRE教程(一):SceneNode, Entity, SceneManager
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终极勾边之贴图勾边法
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